Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Documentado para esta versión
Arrow Keys | Mover al personaje Las teclas de flecha controlan el movimiento en la versión DOS. |
|---|---|
Space | Usar el látigo La barra espaciadora se usa para el látigo en la versión DOS. |
Cómo se juega
La partida se desarrolla con vista cenital en salas individuales o pequeños laberintos. El objetivo es explorar el reino subterráneo, recoger tesoros, encontrar rutas entre los obstáculos y sobrevivir a enemigos y peligros del entorno.
El jugador recorre pasillos, utiliza llaves y equipo, y puede emplear un látigo contra las amenazas. Los recursos son limitados, por lo que conviene explorar con cuidado en vez de combatir continuamente. El progreso depende de resolver la distribución de las salas y reunir suministros.
Planifica tu partida
Examina las salas y los caminos antes de gastar una llave o un objeto consumible. Los enemigos y peligros pueden hacer arriesgado el camino de vuelta.
Guarda los recursos para las rutas importantes o para el daño inevitable. Usa el látigo con prudencia y prioriza una posición segura sobre la velocidad.
Antes de empezar
Comprueba los caminos cercanos antes de usar una llave o un recurso consumible.
Trata el látigo y el equipo limitado como recursos, no como ataques normales.
Evita el contacto innecesario con enemigos y peligros ambientales.
Kingdom of Kroz es un juego de acción y aventura con puzles y vista cenital, creado por Scott Miller y publicado por Apogee Software para DOS. El jugador explora peligrosas salas subterráneas en busca de tesoros mientras administra llaves, gemas, armas y otros recursos limitados. Los movimientos son sencillos, pero la posición y la planificación resultan fundamentales. El juego continúa el diseño austero de los títulos anteriores de Kroz mediante gráficos de estilo ASCII y controles de teclado. Se distribuyó con el modelo shareware de Apogee y fue conocido por sus trampas ingeniosas, la gestión de recursos y la exploración exigente. Sin embargo, su presentación anticuada y su dificultad implacable pueden resultar poco accesibles para los jugadores actuales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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