King Graham
Personaje controlado por el jugador y rey de Daventry, que busca en Kolyma a la mujer de su visión.
Documentado para esta versión
Arrow Up | Moverse al norte |
|---|---|
Arrow Down | Moverse al sur |
Arrow Left | Moverse al oeste |
Arrow Right | Moverse al este |
Enter | Confirmar una orden escrita |
La mayoría de las interacciones se realizan escribiendo órdenes en inglés.
Estos controles corresponden a la versión DOS, no a las teclas de un emulador.
Cómo se juega
La partida muestra a Graham en una presentación ilustrada en primera persona. Hay que explorar Kolyma, examinar el entorno, recoger objetos, hablar con personajes e introducir órdenes como LOOK, TAKE o USE para resolver los puzles.
Kolyma está dividida en varias zonas conectadas, con rutas alternativas y descubrimientos opcionales. El progreso depende de encontrar objetos concretos y completar encargos. Las soluciones importantes aumentan la puntuación, mientras que las acciones equivocadas pueden causar la muerte y exigir cargar una partida o reiniciar.
Planifica tu partida
Explora cada región con cuidado y apunta los lugares inaccesibles; algunos caminos se abren tras completar una tarea anterior.
Guarda a menudo antes de las zonas peligrosas. Prueba primero acciones seguras, conserva los objetos útiles y utiliza LOOK o TALK cuando cambie una escena.
Conoce al elenco
Personaje controlado por el jugador y rey de Daventry, que busca en Kolyma a la mujer de su visión.
La joven que Graham busca y una figura central del objetivo final.
Una poderosa bruja que gobierna una región de Kolyma y encarga tareas peligrosas a Graham.
Una bruja que vive en una cueva y está relacionada con la búsqueda de Graham.
Un hada benevolente que se opone a Lolotte y aporta contexto a la historia.
Antes de empezar
Guarda antes de experimentar con objetos desconocidos o entrar en zonas peligrosas.
Examina bien los escenarios: algunos objetos importantes pueden estar ocultos.
Mantén varias partidas guardadas rotativas por los callejones sin salida y las muertes repentinas.
King's Quest II: Romancing the Throne es una aventura gráfica desarrollada y publicada por Sierra On-Line para DOS en 1985. Después de los acontecimientos del primer juego, el rey Graham viaja a la tierra mágica de Kolyma para encontrar a una mujer que ha visto en una visión. La experiencia combina exploración ilustrada, comandos escritos con el teclado, puzles basados en objetos y algunos peligros de estilo arcade. El mapa abierto, el ambiente de cuento y las soluciones a veces arriesgadas reflejan el diseño de las primeras aventuras de Sierra. En su lanzamiento y posteriormente, el juego fue considerado generalmente una mejora notable frente al primer King's Quest, aunque su analizador de texto y sus muertes repentinas pueden resultar exigentes hoy.
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