Kirby
Héroe rosa capaz de inhalar enemigos y copiar sus habilidades para salvar Dream Land.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Kirby y navegar por los menús. |
|---|---|
A | Saltar y aletear en el aire. |
B | Inhalar, escupir o usar la habilidad copiada. |
L | Protegerse. |
R | Protegerse. |
Start | Pausar el juego. |
Select | Soltar la habilidad copiada actual. |
Cómo se juega
Las fases se seleccionan desde un mapa del mundo y contienen plataformas, puertas, escaleras, peligros y zonas ocultas. Hay que llegar al final, derrotar enemigos, recoger objetos y encontrar interruptores o salas que contribuyen a completar la aventura.
Al inhalar a un enemigo, Kirby puede obtener una habilidad de copia y abandonarla cuando necesite otra. Los minijefes y jefes marcan los momentos principales de cada mundo. Además de la campaña hay minijuegos y desafíos, pero no existen niveles de experiencia ni mejoras permanentes de equipo.
Planifica tu partida
Elige las habilidades según la situación. Sword, Beam, Fire y Tornado ofrecen distintos alcances y opciones de movimiento.
Revisa las salas laterales, las paredes sospechosas y los interruptores para descubrir secretos. Contra los jefes, aprende sus patrones y aprovecha los proyectiles que Kirby puede inhalar para contraatacar con seguridad.
Conoce al elenco
Héroe rosa capaz de inhalar enemigos y copiar sus habilidades para salvar Dream Land.
El rey de Dream Land que toma la Star Rod; sus motivos se explican durante la historia.
Espadachín enmascarado que puede ayudar a Kirby o enfrentarse a él.
El verdadero antagonista relacionado con la Fountain of Dreams.
Antes de empezar
Usa el vuelo para explorar los espacios verticales.
Suelta una habilidad cerca de un enemigo adecuado para copiarla otra vez.
Busca interruptores y puertas ocultas para completar la exploración.
Kirby: Nightmare in Dream Land es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Game Boy Advance. Es un remake de Kirby's Adventure: el rey Dedede toma la Star Rod y altera la Fountain of Dreams, por lo que Kirby debe recorrer Dream Land para resolver la crisis. Kirby puede inhalar enemigos, copiar sus habilidades, volar al inflarse y aprovechar el entorno para superar obstáculos. La aventura combina fases breves, salas secretas, minijefes y combates contra jefes variados. El juego recibió una acogida generalmente positiva por sus controles accesibles, su colorido apartado visual, su pulida presentación y su fidelidad al original de NES. Aun así, algunos análisis consideraron que aportaba pocos cambios respecto al juego de partida.
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