Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El campo de batalla se observa desde una vista superior con perspectiva isométrica. Los objetivos pueden consistir en destruir una base enemiga, defender una posición, escoltar unidades, reunir recursos o sobrevivir a un ataque.
El jugador coloca edificios, extrae recursos y produce infantería, vehículos y unidades especializadas. La campaña se divide por facciones, mientras que las escaramuzas se centran en construir la base y combatir directamente. El terreno, el alcance, las defensas y la ubicación de los recursos influyen en el avance.
Planifica tu partida
Asegura las zonas de recursos antes de preparar un ataque importante. Protege los vehículos recolectores, mantén activa la producción y explora las defensas enemigas antes de avanzar con vehículos lentos.
Aprovecha las fortalezas de cada facción en lugar de utilizar siempre el mismo ejército. Retira las unidades muy dañadas cuando sea necesario y protege los accesos y recursos importantes con tropas y fortificaciones.
Antes de empezar
Explora los recursos y las defensas enemigas antes de formar un gran ejército.
Protege los recolectores y mantén activas las colas de producción.
Usa el terreno y las fortificaciones para reducir las pérdidas.
KKND: Krush, Kill 'n' Destroy Xtreme es un juego de estrategia en tiempo real posapocalíptico desarrollado por Beam Software y publicado por Melbourne House para DOS. En un futuro devastado, tres facciones—los Survivors, los mutantes Evolved y las máquinas Series 9—compiten por los escasos recursos y territorios habitables. El jugador construye bases, reúne recursos, produce unidades militares y cumple objetivos variados durante las misiones. Xtreme amplía la fórmula del primer KKND con más misiones y enfrentamientos. Su combinación de construcción, vehículos de combate y facciones asimétricas le ganó seguidores entre los aficionados a la estrategia para DOS, aunque su interfaz y la búsqueda de rutas muestran hoy su antigüedad.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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