Guan Yu
Poderoso guerrero de Shu, conocido por sus ataques amplios y su gran daño.
Cómo se juega
Los jugadores recorren fases con desplazamiento horizontal y perspectiva lateral, derrotando grupos de enemigos para avanzar. Los ataques normales pueden combinarse con saltos, golpes direccionales, agarres y movimientos especiales propios de cada personaje.
La campaña presenta una sucesión de batallas inspiradas en los Tres Reinos, con enfrentamientos contra jefes. La comida recupera salud, mientras que las armas y las mejoras amplían las opciones de combate. El número de jugadores cooperativos depende de la configuración de la máquina.
Planifica tu partida
Aprende los patrones de ataque de los enemigos antes de intentar cadenas largas. Guarda la comida curativa para los enfrentamientos difíciles.
Usa las armas y el entorno para controlar a los grupos. En cooperativo, coordina los ataques para impedir que los enemigos rodeen a un jugador. Las técnicas especiales varían en alcance, velocidad y control de grupos.
Conoce al elenco
Poderoso guerrero de Shu, conocido por sus ataques amplios y su gran daño.
Luchador cuerpo a cuerpo especializado en golpes pesados y técnicas contundentes.
Guerrero de Shu rápido y versátil, con capacidades equilibradas.
Veterano asociado a los ataques a distancia y al uso de armas.
Guerrero de caballería veloz, centrado en la movilidad y la presión ofensiva.
Antes de empezar
Mantente en movimiento cuando aparezcan muchos enemigos.
Elimina primero a los arqueros y a otros atacantes a distancia.
Busca rutas alternativas y objetos útiles.
Knights of Valour es un beat 'em up arcade de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por la empresa taiwanesa International Games System. Ambientado en el periodo de los Tres Reinos, presenta a varios guerreros que luchan contra soldados, oficiales y enemigos sobrenaturales. El combate directo combina ataques normales, armas, técnicas especiales y objetos recogibles, además de ofrecer juego cooperativo. La campaña se divide en fases pensadas para partidas arcade breves, mientras que las rutas ramificadas y los distintos guerreros jugables aportan rejugabilidad. El título fue bien recibido en los salones recreativos asiáticos por sus combates ágiles, su colorido apartado visual y su acción para dos jugadores. También inició una longeva serie de IGS.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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