Krusty el payaso
El protagonista jugable, que manipula objetos y dirige a las ratas hacia las trampas.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover a Krusty Usa la cruceta para desplazarte por la habitación. |
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Cómo se juega
Cada fase se muestra desde una perspectiva lateral. Krusty recorre la habitación, utiliza los objetos disponibles y construye una ruta para que las ratas lleguen a una salida o trampa.
Las salas incluyen obstáculos, desniveles, ascensores y objetos móviles. El diseño se vuelve más complejo con el avance; colocar algo mal puede bloquear el camino y obligar a reiniciar. Hay que observar el movimiento de las ratas y aprovechar bien el espacio limitado.
Planifica tu partida
Observa toda la sala antes de mover objetos y decide qué ruta deben seguir las ratas.
Conoce al elenco
El protagonista jugable, que manipula objetos y dirige a las ratas hacia las trampas.
Antes de empezar
Planea la ruta antes de colocar un objeto.
Observa cómo reaccionan las ratas ante obstáculos y aberturas.
Reinicia si el camino queda bloqueado.
Krusty's Super Fun House es un juego de acción y puzles desarrollado por Audiogenic y publicado por Acclaim Entertainment para Sega Genesis en 1992. Krusty debe limpiar su casa de diversión de unas ratas molestas, colocando objetos para guiarlas hacia las trampas. La propuesta combina exploración de laberintos, manipulación de objetos y precisión temporal en lugar de combates directos. La presentación aprovecha la licencia de The Simpsons, mientras que los niveles exigen planificación y experimentación. Su recepción fue de mixta a positiva: se valoraron sus mecánicas poco habituales, aunque las fases avanzadas pueden resultar difíciles y repetitivas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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