Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Las misiones se desarrollan en mapas de casillas vistos desde arriba. La escuadra debe cumplir objetivos como eliminar enemigos, rescatar personas, recuperar equipo o abandonar el mapa.
Moverse, girar, disparar, recargar y cambiar de equipo consume puntos de acción. La munición, la línea de visión, la cobertura, la moral y las características de las armas influyen en cada decisión. Los escenarios son problemas tácticos independientes, no partes de una campaña continua.
Planifica tu partida
Mantén a los soldados lo bastante cerca para apoyarse, pero usa coberturas y rutas distintas para reducir el fuego enemigo. Comprueba las líneas de visión antes de exponer una unidad y conserva puntos de acción para posibles contraataques.
Ahorra munición y asigna el equipo según la misión. Protege a los especialistas, registra el mapa de forma metódica y usa granadas o armas pesadas contra grupos numerosos o atrincherados.
Antes de empezar
Aprovecha la cobertura y las líneas de visión.
Deja puntos de acción si el enemigo aún puede reaccionar.
Comprueba la munición antes de los combates prolongados.
Laser Squad es un juego de estrategia táctica de ciencia ficción por turnos, desarrollado por Target Games bajo la dirección de Julian Gollop y publicado por Blade Software. En la versión para DOS, el jugador dirige una escuadra pequeña en misiones peligrosas con soldados enemigos, civiles, sistemas de seguridad y objetivos importantes. Cada unidad actúa por separado y gasta puntos de acción para moverse, atacar o usar equipo. Sus escenarios compactos, entornos destructibles y énfasis en la planificación le dieron una buena reputación entre los aficionados a la estrategia. También es un precursor importante de la serie X-COM, aunque sus misiones son más pequeñas y autónomas.
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