Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El campo se muestra desde arriba y los hoyos se juegan en secuencia. El objetivo es completar cada hoyo con el menor número de golpes, evitando búnkeres, agua, árboles y otros obstáculos, además de tener en cuenta el viento y la distancia.
Antes de golpear, el jugador elige un palo y la dirección. El ritmo del swing determina la calidad del contacto y la trayectoria de la pelota. La progresión se sigue mediante la puntuación de cada hoyo y el total de la ronda. Los controles de la versión DOS pueden diferir de los de la recreativa.
Planifica tu partida
Estudia el hoyo antes de golpear. Cuando los obstáculos o una calle estrecha hagan arriesgado el ataque directo, prioriza una zona de aterrizaje segura sobre la distancia máxima.
Elige el palo según la distancia restante, la posición de la pelota y el viento. Practica el ritmo del swing en calles abiertas y juega con prudencia cerca de los greens y los obstáculos.
Lee Trevino's Fighting Golf es una simulación de golf desarrollada por SNK y adaptada para DOS. A pesar de su título humorístico, no es un juego de lucha: el jugador elige a un golfista, estudia cada hoyo, selecciona los palos e intenta terminar la ronda con el menor número de golpes posible. El juego combina una vista cenital del campo con un sistema de golpes basado en el ritmo. El viento, el terreno, los obstáculos y la elección del palo influyen en cada golpe. Su diseño de orientación arcade facilita la comprensión de los hoyos, pero conserva las decisiones básicas del golf. La versión de DOS destaca como conversión para ordenador de un título arcade de SNK, aunque los datos detallados sobre su lanzamiento y recepción son limitados.
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