Lemming
Pequeña criatura que sigue el terreno y a la que el jugador puede asignar habilidades especiales.
Documentado para esta versión
Left Mouse Button | Seleccionar una habilidad o asignar la seleccionada a un lemming. |
|---|---|
Right Mouse Button | Cambiar entre los iconos de habilidades disponibles. |
La versión de DOS se controla principalmente con el ratón.
Los comandos de teclado pueden variar según la edición o la configuración.
Cómo se juega
Cada nivel tiene una entrada, una salida, peligros y un porcentaje mínimo de lemmings que hay que salvar. Los lemmings suelen caminar automáticamente, así que el jugador no dirige su movimiento de forma directa: debe cambiar su comportamiento y crear un camino seguro.
El jugador selecciona una habilidad en la interfaz y la asigna a un lemming. Los constructores hacen escaleras, los excavadores retiran terreno, los escaladores superan paredes, los flotadores sobreviven a las caídas y los bloqueadores hacen que el grupo cambie de sentido. Los niveles avanzados añaden límites de tiempo, habilidades limitadas y terrenos más complejos.
El objetivo es salvar suficientes lemmings utilizando las habilidades con eficiencia. El momento adecuado resulta esencial cuando varios grupos, entradas o salidas pueden estorbarse.
Planifica tu partida
Observa todo el nivel antes de asignar una habilidad. Localiza la salida, las caídas peligrosas y los lugares donde un bloqueador o un constructor pueda controlar al grupo.
Usa pronto a los escaladores y flotadores cuando haya paredes o caídas largas. Reserva constructores y excavadores para obstáculos en los que realmente puedan abrir un camino.
Pon el juego en pausa cuando resulte difícil seguir al grupo y planifica desde la cabeza hacia atrás. Si una solución falla, prueba a asignar la habilidad a otro lemming o guárdala para un obstáculo posterior.
Conoce al elenco
Pequeña criatura que sigue el terreno y a la que el jugador puede asignar habilidades especiales.
Antes de empezar
Cuenta las habilidades disponibles antes de decidir la ruta.
Usa bloqueadores para separar al grupo delantero de los lemmings que aún salen.
Una solución lenta y meditada suele ser más segura que asignar habilidades deprisa.
Lemmings es un juego de acción y puzles desarrollado por DMA Design y publicado por Psygnosis. El jugador debe guiar a una corriente de pequeños lemmings por entornos peligrosos hasta una salida, salvando una cantidad suficiente antes de que termine el nivel o el tiempo disponible. La propuesta combina observación en tiempo real, planificación y asignación precisa de habilidades. Los lemmings pueden convertirse en escaladores, flotadores, bloqueadores, constructores, excavadores o mineros para modificar su recorrido. La versión de DOS llevó su característica interfaz controlada principalmente con ratón y una amplia colección de desafíos a los ordenadores compatibles con IBM. Lemmings recibió elogios por su concepto accesible, su dificultad progresiva y su peculiar mezcla de estrategia y acción. Se convirtió en uno de los puzles más representativos de comienzos de los años noventa y originó una serie duradera.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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