Martin Riggs
Detective de la policía de Los Ángeles temerario pero muy capaz, y uno de los protagonistas de las películas.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral. El jugador controla a un policía a través de fases con desplazamiento horizontal, se mueve entre plataformas, sube o baja según la zona, evita peligros y derrota a enemigos armados.
El objetivo es llegar al final de cada misión sobreviviendo a los enfrentamientos y conservando las armas útiles. La progresión se organiza por fases y no incluye estadísticas de personaje ni personalización detallada del equipo. Los disparos son el ataque principal, mientras que el movimiento y los saltos sirven para mantener la distancia y esquivar ataques.
Planifica tu partida
Avanza con cuidado en vez de entrar corriendo en los grupos de enemigos. Usa los bordes de las plataformas y los cambios de altura para conseguir posiciones de disparo más seguras, y no gastes munición contra enemigos que puedan evitarse.
Observa el ritmo de los ataques antes de avanzar. Guarda la salud y las armas potentes para las zonas estrechas o los combates difíciles, y revisa toda el área antes de saltar.
Conoce al elenco
Detective de la policía de Los Ángeles temerario pero muy capaz, y uno de los protagonistas de las películas.
El veterano compañero de Riggs, más prudente, y el otro detective central de la serie.
Antes de empezar
Usa los desniveles y bordes de las plataformas como posiciones defensivas.
Ahorra munición y salud para las zonas con muchos enemigos.
Avanza cuando hayas identificado los patrones de ataque.
Arma letal es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado y publicado por Ocean Software para Super Nintendo. Adapta la serie cinematográfica de policías compañeros mediante una sucesión de misiones urbanas armadas protagonizadas por Martin Riggs y Roger Murtaugh. En lugar de reproducir directamente una escena concreta de las películas, combina desplazamiento por plataformas, disparos, saltos y enfrentamientos a corta distancia en niveles consecutivos. El jugador atraviesa zonas peligrosas, combate a delincuentes, administra armas limitadas y evita obstáculos. Su presentación seria refleja muchos juegos con licencia de comienzos de los años noventa. La recepción fue desigual: la conocida licencia atraía atención, pero la repetición del combate, la dificultad irregular y la escasa profundidad recibieron críticas frente a otros juegos de acción más sólidos de SNES.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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