Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Notas de control

  • No se ha verificado una configuración fiable de controles DOS para este título.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Chris Sawyer's Locomotion?

El jugador construye estaciones, depósitos, carreteras, vías, aeropuertos y puertos, compra vehículos y les asigna rutas. Debe transportar pasajeros y mercancías entre ciudades, industrias y destinos adecuados, controlando los gastos y la congestión.

Los escenarios y las partidas personalizadas varían en mapas, épocas, industrias y condiciones económicas. La progresión se basa en obtener beneficios, mejorar el servicio, acceder a vehículos posteriores y ampliar la red. No hay un esquema de controles DOS fiable documentado para este título.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Chris Sawyer's Locomotion?

Empieza con una ruta corta entre un productor y un consumidor adecuado, y comprueba el área de cobertura de las estaciones. Mantén las rutas sencillas hasta estabilizar los ingresos y reduce los transbordos y trayectos vacíos innecesarios.

Renueva los vehículos cuando la fiabilidad o la capacidad sean un problema. Separa las líneas de pasajeros y mercancías cuando sea posible, y deja espacio para ampliar las estaciones. Como la versión DOS no está confirmada, trata con cautela la información específica de una versión.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Empieza con rutas de mercancías cortas y rentables.

  2. 2

    Vigila la fiabilidad, los costes de funcionamiento y la congestión.

  3. 3

    Usa señales y vías separadas para reducir los conflictos ferroviarios.

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