Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Cada nivel contiene caminos, bifurcaciones, bolas y recipientes de destino. El jugador modifica las fichas adecuadas para crear rutas continuas que lleven cada bola al recipiente correcto.
Los niveles posteriores presentan configuraciones más apretadas y menos soluciones posibles. Conviene estudiar todo el tablero antes de actuar, conservar las rutas útiles y evitar que una bola quede atrapada.
Planifica tu partida
Observa el tablero completo antes de girar una ficha. Sigue la posible ruta de cada bola hasta su destino e identifica las bifurcaciones compartidas.
Da prioridad a los cambios que resuelvan varias conexiones a la vez. Empieza por los destinos con menos alternativas y comprueba que los demás recorridos sigan abiertos.
Antes de empezar
Sigue las rutas antes de girar las fichas.
Prioriza las bifurcaciones compartidas.
Comprueba las salidas bloqueadas antes de fijar un recorrido.
Logical es un juego de puzles basado en fichas, desarrollado y publicado por Rainbow Arts para DOS en 1991. Su objetivo central es conducir bolas de colores por una red de fichas giratorias hasta los recipientes correspondientes. La partida se muestra desde una perspectiva fija, en pantallas individuales, y exige planificación más que reflejos rápidos. A medida que se avanza, las disposiciones se vuelven más densas y hay que controlar varios recorridos a la vez. Logical forma parte de la escena europea de puzles para ordenador de comienzos de los años noventa y destaca por sus reglas sencillas y dificultad progresiva.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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