Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Las carreras se muestran desde detrás del coche con un desplazamiento rápido. El objetivo es terminar cada circuito en una posición competitiva mientras se controlan las curvas, el tráfico y los obstáculos situados junto a la carretera.
Se pueden elegir coches Lotus con distintas características de velocidad y manejo y afrontar rutas por entornos variados. Además de las carreras predeterminadas, hay un sistema de generación de circuitos que crea nuevos desafíos. El progreso depende de completar carreras con éxito y mejorar el rendimiento.
Planifica tu partida
Frena antes de las curvas cerradas en lugar de entrar en ellas a máxima velocidad. Memoriza la posición de los peligros, aprovecha todo el ancho de la carretera para adelantar y escoge un coche adecuado para cada circuito. En las pistas generadas, el control es más importante que la velocidad máxima.
Antes de empezar
Frena pronto en las curvas cerradas y acelera cuando el coche quede alineado con la salida.
Repite los circuitos difíciles para memorizar los peligros; es más útil que tomar todas las curvas de forma agresiva.
Lotus III: The Ultimate Challenge es un juego de carreras arcade para DOS desarrollado por Magnetic Fields y publicado por Gremlin Graphics en 1992. El jugador conduce deportivos Lotus con licencia en carreras de alta velocidad, evitando peligros de la carretera, tráfico rival y aprovechando las diferencias de rendimiento entre vehículos. La propuesta prioriza la competición inmediata y la rejugabilidad por encima de la simulación. Sus principales atractivos son unos controles receptivos, paisajes variados y un sistema de selección de carreras más flexible que el de los anteriores juegos de Lotus. En su época se valoraron especialmente la velocidad y la jugabilidad, aunque la presentación y la sensación de control de la versión DOS podían depender de la configuración del ordenador.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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