Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El jugador opera un M1 Abrams desde varias posiciones de la tripulación, como conductor, artillero, comandante y cargador. Las misiones exigen atravesar zonas de combate, localizar vehículos blindados enemigos, atacarlos con el cañón principal o las ametralladoras y cumplir los objetivos mientras se conserva el pelotón.
Durante las operaciones se gestionan los movimientos tácticos y distintos tipos de munición. El éxito depende de la observación, la estimación de distancias, la prioridad de los objetivos, la posición del casco y el fuego coordinado. La progresión enlaza las operaciones y tiene en cuenta los resultados obtenidos en combate.
Planifica tu partida
Aprovecha el terreno y la cobertura, y evita permanecer expuesto en las crestas. Observa antes de disparar: un tiro fallido puede revelar tu posición y desperdiciar munición.
Elimina primero los carros enemigos y las amenazas anticarro. Orienta el casco hacia la dirección probable del fuego y cambia de posición después de un enfrentamiento cuando sea posible. Practica con las vistas de la tripulación en misiones seguras antes de afrontar operaciones difíciles.
Antes de empezar
Practica la identificación de objetivos desde las vistas del comandante y del artillero.
Ahorra la munición especial y evita combatir inmóvil en terreno abierto.
M1 Tank Platoon es un simulador militar desarrollado por MPS Labs y publicado por MicroProse para DOS en 1989. El jugador asume el mando de un carro M1 Abrams durante operaciones de combate moderno ficticias. El juego combina conducción y artillería en primera persona con mando táctico: hay que identificar objetivos, administrar la munición, coordinar las unidades aliadas y sobrevivir a las condiciones cambiantes del campo de batalla. Su propuesta es más exigente que la de un juego arcade de carros, gracias a sus varios puestos de tripulación y a una estructura basada en misiones. En su época recibió elogios por su profundidad, sus detalladas vistas del interior y su tono serio, aunque la complejidad y los gráficos envejecidos dificultaban el acceso. Sigue siendo un ejemplo temprano e importante de simulación acorazada para ordenadores domésticos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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