Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El jugador pilota una alfombra voladora desde una perspectiva en primera persona por paisajes fantásticos amplios pero delimitados. Las misiones suelen exigir reunir maná, derrotar enemigos, rescatar o proteger personas y regresar a salvo mientras se controlan la posición y los recursos mágicos.
El maná se utiliza para lanzar hechizos y desarrollar el castillo. La exploración descubre nuevas zonas y objetivos, y los hechizos deben elegirse según el monstruo, edificio o mago enemigo. La campaña avanza mediante misiones conectadas, con un arsenal cada vez mayor y enemigos más resistentes.
Planifica tu partida
Aprende cada mapa antes de gastar demasiado maná. Asegura las fuentes cercanas, prioriza los objetivos de rescate cuando sea posible y mantente en movimiento cerca de los grupos hostiles.
Utiliza el hechizo adecuado para cada objetivo en lugar de depender de un solo ataque. Mejora el castillo cuando la misión lo permita y retírate a un lugar seguro si escasean la salud o el maná.
Antes de empezar
Explora los bordes del mapa: los objetivos y las fuentes de maná pueden estar lejos del inicio.
Evita combatir durante mucho tiempo sin moverte cuando ataquen varios tipos de enemigos.
Reserva los hechizos poderosos para los monstruos de élite y los magos rivales.
Magic Carpet 2: The Netherworlds es un juego de acción fantástica en primera persona desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts para DOS en 1995. Combina el vuelo libre sobre una alfombra mágica con el lanzamiento de hechizos, la exploración y algunos elementos de gestión estratégica en un mundo tridimensional. El jugador controla a un mago que busca poder mientras atraviesa reinos hostiles, reúne maná y se enfrenta a monstruos, magos rivales y peligros del entorno. El juego recibió elogios por su atmósfera, el tamaño de sus mapas y su ambición técnica, aunque sus controles y complejidad podían resultar difíciles para los recién llegados.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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