Pockets
El héroe prehistórico controlado por el jugador. Recorre los escenarios, combate criaturas, supera peligros y recupera sus pertenencias.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral. Pockets recorre zonas con desplazamiento horizontal, salta sobre plataformas y peligros, ataca a las criaturas hostiles y recoge objetos útiles y elementos de puntuación. El objetivo principal es alcanzar el final de cada zona sobreviviendo a enemigos y trampas.
Las fases están divididas en regiones prehistóricas de temas diferentes. Los enemigos y obstáculos castigan los movimientos impulsivos, por lo que conviene observar sus patrones. Las rutas alternativas y las plataformas elevadas pueden contener objetos coleccionables o proporcionar un camino más seguro.
Planifica tu partida
Observa los movimientos de los enemigos antes de atacar. Entrar corriendo en una zona desconocida suele dejar a Pockets expuesto a enemigos o trampas que aparecen fuera de la pantalla.
Revisa las plataformas y los caminos secundarios, pero da prioridad a una posición segura antes que a la velocidad. Conserva los recursos útiles para las secciones difíciles y toma carrerilla antes de saltar cuando el terreno lo permita.
Conoce al elenco
El héroe prehistórico controlado por el jugador. Recorre los escenarios, combate criaturas, supera peligros y recupera sus pertenencias.
Antes de empezar
Usa saltos cortos y controlados cerca de enemigos y trampas.
Comprueba las plataformas superiores y las rutas alternativas antes de abandonar una zona.
En las secciones con desplazamiento, identifica primero los patrones enemigos en lugar de avanzar a toda velocidad.
Magic Pockets es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral, desarrollado por The Bitmap Brothers y publicado para DOS por Renegade Software en 1991. El protagonista es Pockets, un héroe prehistórico que recorre entornos coloridos, combate criaturas y trata de recuperar los objetos que le han robado. La propuesta combina carreras, saltos, enfrentamientos breves, recolección de objetos y exploración de fases estructuradas. Sus gráficos detallados, su música característica y su cómico escenario prehistórico fueron recibidos generalmente de forma positiva, aunque la dificultad y algunas secciones basadas en la prueba y el error podían resultar exigentes. La versión de DOS conserva el diseño principal de las ediciones contemporáneas para ordenadores domésticos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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