Mario
Piloto equilibrado y versátil.
Documentado para esta versión
Control Pad Izquierda/Derecha | Girar |
|---|---|
A | Acelerar |
B | Frenar o retroceder |
L | Saltar e iniciar un derrape |
R | Saltar e iniciar un derrape |
Select | Cambiar el mapa durante la carrera |
Start | Poner en pausa |
L o RControl Pad Izquierda/Derecha | Derrapar en una curva Mantén un botón superior mientras giras. |
|---|
La función puede variar ligeramente según el modo.
No se indican asignaciones de teclado para emuladores.
Cómo se juega
Las carreras se juegan desde una perspectiva superior o cenital inclinada. El jugador gira, acelera, frena, derrapa y utiliza objetos para adelantar o dificultar el avance de sus rivales. Los circuitos incluyen saltos, agua, barro, tuberías, rampas y otros peligros.
El Grand Prix se divide en copas de cuatro carreras y varias cilindradas. La posición final concede puntos para la clasificación de la copa, y ciertos resultados desbloquean contenido adicional. El contrarreloj se centra en los récords por vuelta, mientras que el multijugador permite competir con varios sistemas Game Boy Advance compatibles.
Planifica tu partida
Aprende primero las curvas de cada circuito y no dependas solo de los objetos. Los saltos cortos y los derrapes controlados ayudan a conservar velocidad en las curvas; el freno resulta útil en tramos estrechos y giros cerrados.
En Grand Prix, la regularidad suele ser más importante que una victoria aislada. Guarda los objetos defensivos para responder a ataques, usa los acelerones en rectas despejadas y practica en contrarreloj para encontrar trazadas seguras.
Conoce al elenco
Piloto equilibrado y versátil.
Piloto equilibrado y hermano de Mario.
Piloto ligero y manejable.
Piloto ligero con gran aceleración.
Piloto ligero de aceleración rápida.
Piloto pesado con buena velocidad y estabilidad.
Piloto pesado con gran velocidad máxima, pero aceleración lenta.
Piloto pesado con características de conducción potentes.
Controles documentados
Documented unlockCompleta el Grand Prix Nitro en 100cc para desbloquear la clase Extra, que contiene los circuitos de Super Mario Kart.
Antes de empezar
Usa los saltos de los botones superiores para preparar derrapes en curvas cerradas.
Consulta el mapa para anticipar obstáculos y posiciones rivales.
Practica cada copa en contrarreloj antes de afrontar cilindradas superiores.
Contexto editorial
Un Mario Kart portátil técnicamente destacado, con muchos circuitos y controles precisos.
La vista cenital y las copas finales exigentes le dan una personalidad propia.
Mario Kart: Super Circuit es un juego de carreras de karts desarrollado por Nintendo Research & Development 2 y publicado por Nintendo para Game Boy Advance. Combina carreras en circuitos cerrados con derrapes, objetos ofensivos, obstáculos y acelerones propios de la serie Mario Kart. Incluye veinte circuitos originales, varias cilindradas en el Grand Prix, contrarreloj y modos multijugador. Recibió una buena acogida por trasladar con éxito la mecánica de la serie a una consola portátil sin sacrificar una cantidad considerable de contenido. Su rasgo más distintivo es la colección de circuitos desbloqueables de Super Mario Kart.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0