Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El jugador controla un aerodeslizador desde una perspectiva en primera persona dentro de una arena tridimensional. Debe apoderarse del balón, llevarlo o desviarlo hacia la portería rival e impedir que el otro vehículo marque.
La conducción, las intercepciones, los disparos y los ataques para estorbar al rival forman el núcleo de los partidos. Las arenas y los oponentes aumentan su dificultad con el progreso. La versión de DOS ofrece partidas individuales y para dos jugadores según la configuración de entrada.
Planifica tu partida
Cuando la posesión no esté clara, colócate entre el balón y tu portería. Usa las paredes para cambiar la trayectoria y crear rebotes difíciles de anticipar.
En defensa, no persigas el balón tan lejos que dejes una ruta libre hacia tu portería. Cambiar de dirección pronto suele ser más eficaz que disparar constantemente.
Antes de empezar
Protege tu portería antes de atacar.
Aprovecha los rebotes en las paredes.
Aprende el trazado de la arena antes de los partidos rápidos.
Masterblazer es un juego de deportes y acción futurista desarrollado por Rainbow Arts y publicado por Lucasfilm Games para DOS. Continúa la idea principal de Ballblazer: dos pilotos compiten en una arena cerrada para controlar un balón y enviarlo a la portería rival. La acción se observa desde la primera persona, dentro del vehículo de cada participante. El jugador debe combinar conducción, colocación, control del balón y ataques directos. Hay partidos individuales y enfrentamientos para dos jugadores, mientras que las arenas y los rivales se vuelven más exigentes durante el progreso. Su ritmo rápido y sus reglas competitivas le dan un marcado carácter arcade, aunque su recepción fue menos unánime que la de su influyente predecesor. Sigue siendo un ejemplo destacado de deporte de ciencia ficción para ordenador.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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