Max Payne
Detective de Nueva York y protagonista jugable. Tras perder a su familia y ser incriminado, persigue a los responsables de la conspiración.
Cómo se juega
Las zonas se muestran desde una perspectiva superior. Max recorre calles y edificios, cumple objetivos, recoge armas y munición y se enfrenta a criminales y conspiradores armados.
La progresión sigue una cadena lineal de misiones conectadas por escenas de historia. El jugador dispara, cambia de posición y activa el bullet time durante los tiroteos peligrosos. La campaña es principalmente individual y no incluye un modo multijugador documentado.
Planifica tu partida
Reserva el bullet time para las salas con varios enemigos o para los momentos en que Max pueda quedar rodeado. Comienza los combates cerca de una cobertura o desde el borde de una sala para identificar las amenazas.
Ahorra la munición potente, revisa las zonas despejadas y recarga cuando sea seguro. Elige el arma según la distancia del enfrentamiento.
Conoce al elenco
Detective de Nueva York y protagonista jugable. Tras perder a su familia y ser incriminado, persigue a los responsables de la conspiración.
Asesina a sueldo relacionada con la investigación de Max y figura importante de la historia.
Criminal poderosa vinculada con la conspiración que investiga Max.
Antes de empezar
Usa el bullet time cuando varios enemigos puedan atacar a la vez.
Busca munición en las salas que ya hayas despejado.
Acércate con cuidado a las puertas, ya que puede haber enemigos al otro lado de las paredes.
Max Payne Advance es un juego de disparos y acción criminal desarrollado por Mobius Entertainment para Game Boy Advance y publicado por Rockstar Games. Adapta el argumento noir de Max Payne: Max, un detective de Nueva York, es acusado de asesinato mientras investiga una conspiración relacionada con la tragedia de su familia. En lugar de la perspectiva en tercera persona de los juegos principales, esta versión utiliza una vista desde arriba, adecuada para la consola portátil. La campaña para un jugador combina tiroteos, exploración y escenas narrativas. El bullet time ralentiza los enfrentamientos y permite reaccionar ante situaciones difíciles. La recepción contemporánea valoró la ambición de llevar la serie a GBA, aunque también señaló las simplificaciones técnicas derivadas del hardware.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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