Lan Hikari
Protagonista humano y operador de MegaMan.EXE.
Documentado para esta versión
D-pad | Moverse |
|---|---|
A | Confirmar, interactuar y usar el Battle Chip seleccionado |
B | Cancelar o volver |
L | Cambiar chips hacia la izquierda |
R | Cambiar chips hacia la derecha |
Cómo se juega
Lan explora ciudades, edificios y redes desde una perspectiva superior. Investiga incidentes, combate virus y abre nuevos caminos.
Los combates se desarrollan en una cuadrícula de tres por seis casillas. MegaMan se mueve, esquiva ataques, usa el MegaBuster y selecciona Battle Chips en la pantalla Custom.
Las misiones de liberación exigen recuperar zonas de un mapa estratégico dentro de un número limitado de turnos. Los Navis aliados, los chips y las mejoras amplían las opciones durante la aventura.
Planifica tu partida
Construye una carpeta con códigos de chip compatibles para conseguir turnos consistentes. Conserva opciones defensivas, especialmente durante las misiones de liberación.
Aprovecha las diferencias de movimiento y ataque de los Navis aliados. Planifica cada turno antes de actuar para no perder tiempo.
Mejora el MegaBuster y los programas, pero mantén un equilibrio entre daño, recuperación y control del terreno.
Conoce al elenco
Protagonista humano y operador de MegaMan.EXE.
NetNavi de Lan y personaje principal jugable en las redes.
NetBattler experto que dirige la campaña Team ProtoMan.
Poderoso NetNavi de Chaud especializado en la espada.
Estratega misterioso que organiza la operación contra Nebula.
Científico de Nebula responsable de los Dark Chips y la liberación.
Antes de empezar
Guarda antes de las misiones de liberación importantes.
Revisa las nuevas rutas de la red tras los eventos principales.
Las combinaciones fiables suelen ser mejores que los chips raros y situacionales.
Mega Man Battle Network 5: Team ProtoMan es un RPG de acción y ciencia ficción desarrollado y publicado por Capcom para Game Boy Advance. Lan Hikari y MegaMan.EXE reúnen un equipo de NetNavis para enfrentarse a Nebula, una organización criminal que utiliza Dark Chips y control mental. La exploración alterna entre lugares del mundo real y sus redes virtuales, mientras que los combates en tiempo real combinan el movimiento por casillas con una carpeta personalizable de Battle Chips. El juego fue bien recibido por sus combates estratégicos, sus misiones de liberación y el mayor protagonismo de ProtoMan. Algunos jugadores consideraron repetitiva la estructura de liberación. Team ProtoMan ofrece una campaña distinta de Team Colonel.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0