X
Un Reploide y Maverick Hunter que protege a humanos y Reploides.
Documentado para esta versión
Cruz de control | Mover a X; pulsa hacia una pared en el aire para saltar por ella. |
|---|---|
B | Saltar. |
Y | Disparar el X-Buster; mantener pulsado carga un disparo más potente. |
A | Hacer dash en el suelo o en el aire tras obtener la capacidad correspondiente. |
LR | Cambiar entre las armas especiales disponibles. |
Start | Pausar el juego y abrir la selección de armas. |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral. X recorre ocho fases Maverick seleccionables, derrota enemigos, evita peligros, recoge objetos y llega al jefe. Cada jefe derrotado proporciona un arma especial eficaz contra otro jefe.
X puede correr, saltar, disparar, cargar los disparos y hacer dash. Los saltos por las paredes, la armadura, los Heart Tanks, los Sub Tanks y las cápsulas ocultas amplían sus capacidades. Los X-Hunters pueden aparecer en ciertas fases; derrotarlos y reunir las piezas de Zero influye en la historia. Tras las fases principales comienza una serie de niveles de fortaleza.
Planifica tu partida
Aprende las debilidades de los jefes y no dependas solo del X-Buster. Un orden adecuado de fases permite conseguir armas útiles desde el principio.
Revisa paredes, techos y rutas alternativas para encontrar cápsulas de armadura, Heart Tanks, Sub Tanks y X-Hunters. Los disparos cargados, los dashes y los saltos por las paredes son esenciales para atacar y esquivar.
Para obtener el desenlace favorable relacionado con Zero, derrota a los tres X-Hunters y recupera las tres piezas de Zero antes de la secuencia final de la fortaleza.
Conoce al elenco
Un Reploide y Maverick Hunter que protege a humanos y Reploides.
Amigo cercano y compañero de X; su destino y restauración son importantes para la historia.
El antagonista recurrente que está detrás de la rebelión Maverick.
Uno de los tres X-Hunters, especializado en velocidad y combate cercano.
Un X-Hunter que utiliza armas avanzadas y tecnología defensiva.
Un X-Hunter conocido por sus ataques físicos y su poder destructivo.
Controles documentados
Documented unlockDerrota a los X-Hunters y reúne las tres piezas de Zero antes de la secuencia final de la fortaleza para obtener el desenlace favorable relacionado con Zero.
Antes de empezar
Usa el ciclo de debilidades para acortar los combates contra jefes.
Vuelve a las fases completadas después de conseguir nuevas armas para buscar mejoras ocultas.
Llena al menos un Sub Tank antes de entrar en las fases de fortaleza.
Mega Man X2 es un juego de acción y plataformas de 1994, desarrollado y publicado por Capcom para Super Nintendo Entertainment System. Después de los acontecimientos del primer juego, X se enfrenta a los X-Hunters, que pretenden revivir y controlar a Zero. La aventura combina plataformas laterales precisas, combates de tipo run and gun, búsqueda de mejoras y enfrentamientos contra ocho Mavericks. El jugador puede elegir el orden de las fases y utilizar las armas obtenidas para explotar las debilidades de otros jefes. La crítica y los jugadores suelen destacar sus controles responsivos, su presentación de 16 bits, su música y sus mecánicas ampliadas. Aun así, normalmente se considera una refinación de Mega Man X más que una reinvención radical.
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