X
Maverick Hunter protagonista y personaje jugable principal. Usa el X-Buster, armas especiales y mejoras de armadura.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse, trepar paredes y apuntar hacia arriba |
|---|---|
B | Saltar |
Y | Disparar con el X-Buster o el arma seleccionada |
A | Hacer dash |
L | Seleccionar el arma anterior |
R | Seleccionar el arma siguiente |
Start | Pausar y abrir la pantalla de armas |
Distribución estándar de botones de SNES.
Algunas acciones aéreas requieren una armadura o habilidad obtenida.
Cómo se juega
Las ocho fases pueden seleccionarse libremente. Cada una contiene enemigos, trampas, rutas secretas y un jefe que entrega un arma especial.
X corre, salta, trepa por las paredes, carga el X-Buster, hace dash y utiliza las armas obtenidas. Las cápsulas de armadura, corazones, sub-tanks y chips mejoran sus capacidades. Zero puede ser llamado en secciones limitadas, pero normalmente no combate contra los jefes.
El orden de las victorias modifica los encuentros con Bit, Byte y Vile. La campaña continúa en el laboratorio del Dr. Doppler y culmina en los combates finales.
Planifica tu partida
Usa las armas recién obtenidas para volver a fases anteriores y alcanzar mejoras ocultas. Los disparos cargados son útiles contra enemigos normales, mientras que las debilidades de los jefes facilitan muchos combates.
Revisa paredes, techos y rutas alternativas para encontrar corazones, sub-tanks, cápsulas de armadura y chips. Guarda los sub-tanks para jefes difíciles y para el laboratorio final. Presta atención a las condiciones de los encuentros con Bit, Byte y Vile.
Conoce al elenco
Maverick Hunter protagonista y personaje jugable principal. Usa el X-Buster, armas especiales y mejoras de armadura.
Aliado de X y Maverick Hunter. Es controlable en algunas secciones y ayuda durante la misión.
Científico Reploide cuyo trabajo está relacionado con la nueva crisis.
Enemigo recurrente de la serie, vinculado a la amenaza final.
Combatiente especializado del ejército de Doppler cuyo destino puede alterar el desarrollo posterior.
Un poderoso cazador enviado por Doppler para enfrentarse a X.
Enemigo recurrente de X cuya aparición depende del progreso del jugador.
Antes de empezar
Combina los saltos de pared y el dash para cruzar grandes huecos.
Vuelve a las fases anteriores después de conseguir nuevas habilidades.
Reserva los sub-tanks para los jefes difíciles o la parte final.
Mega Man X3 es un juego de acción y plataformas desarrollado y publicado por Capcom para Super Nintendo en 1995. El jugador controla a X, un Maverick Hunter que debe detener una nueva rebelión de Reploides relacionada con el científico Dr. Doppler. Sus ocho fases de desplazamiento lateral pueden elegirse en cualquier orden y combinan disparos, saltos precisos, exploración y combates contra jefes. Al derrotar a un jefe se obtiene su arma especial, mientras que las cápsulas y mejoras ocultas fortalecen a X. Zero puede controlarse en algunas secciones. El juego recibió una valoración generalmente positiva por su solidez y variedad, aunque muchos lo consideraron menos innovador que Mega Man X y Mega Man X2.
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