Zero
Un Reploid legendario que lucha junto a la resistencia contra Neo Arcadia.
Documentado para esta versión
Pad direccional | Mover a Zero y navegar por los menús |
|---|---|
A | Saltar |
B | Usar el arma equipada |
L | Hacer dash |
R | Cambiar de arma |
Start | Pausar el juego |
Dirección del padA | Hacer un salto contra la pared Mantén la dirección hacia la pared al saltar. |
|---|---|
Dirección del padL | Hacer dash en la dirección elegida |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral. Zero elige una misión en la base, atraviesa el nivel, cumple el objetivo y se enfrenta al jefe. Las misiones pueden centrarse en rescates, defensa, infiltración o peligros del entorno.
Zero puede correr, saltar, hacer dash, saltar por las paredes y utilizar armas. Las armas mejoran mediante el uso y los Cyber-elves proporcionan ventajas adicionales. Los resultados y rangos de las misiones acompañan la progresión.
Planifica tu partida
Combina dash, saltos y saltos contra paredes en lugar de atacar siempre desde el suelo. Observa los movimientos de cada jefe antes de usar un ataque cargado.
Busca Cyber-elves y objetos útiles, pero vigila el tiempo y los requisitos de rango. Mejora las armas antes de las misiones difíciles y usa chips elementales contra las debilidades claras de los jefes.
Conoce al elenco
Un Reploid legendario que lucha junto a la resistencia contra Neo Arcadia.
La científica de la resistencia y principal aliada de Zero.
Un líder de la resistencia cuyas decisiones se vuelven cada vez más extremas.
Un científico manipulador que amenaza el equilibrio del mundo.
Uno de los Cuatro Guardianes y poderoso comandante de Neo Arcadia.
Antes de empezar
Usa saltos contra paredes y dash aéreos para controlar la posición de Zero.
El daño recibido y las demoras innecesarias pueden reducir el rango de la misión.
Los Cyber-elves facilitan los niveles difíciles, pero su uso puede afectar la puntuación.
Mega Man Zero 2 es un juego de acción y plataformas desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para Game Boy Advance. Zero ayuda a la resistencia en su lucha contra Neo Arcadia, en una aventura que combina combate cuerpo a cuerpo, armas a distancia, movimientos precisos y duros enfrentamientos contra jefes. Desde la base de la resistencia se eligen misiones con objetivos, exploración y evaluación del rendimiento. La secuela conserva el control directo y la atmósfera oscura del primer juego, pero añade desarrollo de armas y más opciones de personalización. Fue bien recibida por su acción rápida y sus sistemas profundos, aunque su elevada dificultad continuó siendo un reto importante para muchos jugadores.
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