Zero
El protagonista, un guerrero reploid que protege a los humanos y combate el régimen de Weil.
Documentado para esta versión
Flecha izquierdaFlecha derecha | Moverse |
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Flecha abajo | Agacharse |
A | Saltar |
B | Atacar Mantén el botón para cargar un arma compatible. |
L | Hacer dash |
R | Cambiar de arma |
Start | Pausa o confirmar menús |
Flecha izquierda o Flecha derechaLA | Dash-salto Haz dash mientras avanzas y después salta. |
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Los controles pueden modificarse en la configuración del juego.
Cómo se juega
La perspectiva es 2D con desplazamiento lateral. Desde la base de la Resistencia se elige una misión, se recorre el nivel, se cumplen objetivos y se combate contra un jefe.
Zero puede correr, saltar, hacer dash, desplazarse por paredes, agacharse y usar varias armas. Completar misiones y recoger piezas amplía las opciones de equipo. En ciertos niveles, el clima elegido modifica los peligros y las recompensas. También incluye un modo New Game Plus.
Planifica tu partida
Aprende a combinar el dash con el salto para superar huecos y esquivar ataques. Estudia los patrones de los jefes antes de usar ataques cargados y cambia de arma cuando un enemigo resista la que estás utilizando.
Explora los niveles para encontrar piezas y equipo. Elige el clima según el objetivo, ya que puede cambiar los peligros y las recompensas. Guarda los subtanques y objetos de recuperación para los jefes.
Conoce al elenco
El protagonista, un guerrero reploid que protege a los humanos y combate el régimen de Weil.
Científica y líder que apoya a Zero y a la Resistencia humana.
El antagonista autoritario que controla Neo Arcadia y pretende conservar su poder.
Periodista humana cuyos reportajes ayudan a revelar el conflicto en torno a la Resistencia.
Un poderoso comandante de Neo Arcadia que se convierte en un rival importante.
Antes de empezar
Practica el dash-salto, esencial para moverte y defenderte.
Comprueba el clima antes de iniciar una misión.
Adapta las armas y los chips del cuerpo a las zonas difíciles.
Mega Man Zero 4 es un juego de acción y plataformas desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para Game Boy Advance. Zero protege a un grupo de humanos que atraviesa un territorio devastado mientras se enfrenta al régimen del doctor Weil. El juego combina combates precisos en desplazamiento lateral con misiones seleccionables, exploración, varias armas y personalización del equipo. Las zonas y recompensas opcionales hacen que su estructura sea más flexible que la de un plataformas completamente lineal. Como conclusión de la serie Mega Man Zero, recibió en general buenas críticas por sus controles, enfrentamientos contra jefes, opciones de personalización y apartado técnico. Su dificultad elevada, sin embargo, puede resultar exigente para quienes no dominen sus patrones y movimientos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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