Zero
El protagonista, un reploid legendario que regresa para ayudar a Ciel y a la resistencia.
Documentado para esta versión
Cruceta | Moverse y trepar paredes |
|---|---|
A | Saltar |
B | Atacar con el arma equipada |
L | Dash |
R | Cambiar de arma |
Start | Pausar |
DirecciónA | Salto de pared Pulsa salto mientras mantienes la dirección hacia una pared. |
|---|---|
DirecciónL | Dash direccional |
Mantener B | Cargar el arma Suelta B después de cargarla. |
Controles de la versión de Game Boy Advance.
Cómo se juega
La perspectiva es lateral. Desde la base de la resistencia, Zero acepta misiones, entra en fases, derrota enemigos, rescata aliados y alcanza un objetivo o un jefe.
Zero puede correr, saltar, hacer dash, trepar paredes y usar Z-Saber y Buster Shot. Las armas mejoran mediante el uso, mientras que los Cyber-Elf ofrecen habilidades opcionales a cambio de recursos.
El rendimiento afecta al rango de la misión. Los jefes conceden nuevas habilidades o mejoras de armas, y las fases esconden tanques de energía, elfos y otras recompensas.
Planifica tu partida
Combina dash, saltos de pared y Z-Saber en lugar de atacar quieto.
Conoce al elenco
El protagonista, un reploid legendario que regresa para ayudar a Ciel y a la resistencia.
Científica humana y líder de la resistencia contra Neo Arcadia.
Gobernante de Neo Arcadia y principal antagonista político del juego.
El héroe reploid original, cuyo legado influye en Neo Arcadia y en la misión de Zero.
Antes de empezar
Usa saltos de pared y dash para cruzar huecos con seguridad.
Revisa los resultados y las rutas para encontrar objetos perdidos.
Los Cyber-Elf son poderosos, pero afectan al rango y a los recursos.
Mega Man Zero es un juego de acción y plataformas de desplazamiento lateral desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para Game Boy Advance. Zero despierta después de una larga ausencia y se une a la resistencia de Ciel contra el gobierno autoritario de Neo Arcadia. El juego combina plataformas precisas, combate cuerpo a cuerpo veloz, armas a distancia y exploración basada en misiones. Desde una base, el jugador elige operaciones y después recorre fases con enemigos, jefes, peligros ambientales y objetos ocultos. Su dificultad exigente y su historia más oscura fueron bien recibidas, y el título inició una serie independiente de cuatro juegos dentro de Mega Man.
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