Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se desarrolla desde la cabina del bombardero y exige gestionar el pilotaje, la navegación, los puestos de combate y los sistemas del avión. Las misiones requieren alcanzar los objetivos, mantener la altitud y la formación, defenderse de aviones enemigos, lanzar las bombas con precisión y regresar a salvo.
El jugador asigna tripulantes a distintos puestos y responde a daños, combustible, clima y ataques enemigos. El progreso depende de completar misiones y conservar el avión y la tripulación.
Planifica tu partida
Planifica la ruta y las asignaciones antes de despegar. Mantén ocupados los puestos defensivos en los tramos peligrosos y revisa los daños antes de que provoquen fallos graves.
Ahorra munición y combustible, conserva la formación cuando sea posible y da prioridad al regreso seguro después del bombardeo.
Antes de empezar
Aprende la cabina y los puestos de la tripulación antes de las misiones difíciles.
Vigila continuamente los daños y el combustible.
Regresar a salvo suele ser más importante que lograr un bombardeo perfecto.
MegaFortress es una simulación de vuelo militar desarrollada por Dynamix y publicada por Sierra On-Line para DOS en 1991. El jugador dirige un B-17 Flying Fortress durante la Segunda Guerra Mundial, combinando el pilotaje con la gestión de una tripulación numerosa. El juego se centra en los sistemas del avión, la asignación de puestos, la navegación, el bombardeo y la supervivencia, en lugar de ofrecer acción de estilo arcade. La vista desde la cabina y su amplitud táctica eran ambiciosas para su época. La recepción fue generalmente positiva entre quienes buscaban simulaciones profundas, aunque los controles y procedimientos complejos podían resultar difíciles para los principiantes. MegaFortress funciona tanto como simulador de gestión de tripulación y planificación de misiones como juego de vuelo.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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