X
El protagonista, un Reploid avanzado que se convierte en Maverick Hunter y combate la rebelión de Sigma.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva lateral y combina combates con plataformas. X puede disparar, saltar, correr, hacer dash, trepar por las paredes y cargar sus disparos.
Las ocho fases de los Mavericks suelen poder elegirse en distintos órdenes. Los jefes derrotados proporcionan armas especiales, mientras que las cápsulas de armadura, Heart Tanks y Sub Tanks mejoran las capacidades y la resistencia de X.
Después de los primeros combates, X avanza hacia fases de fortaleza más difíciles. La conversión de DOS modifica parte del diseño de niveles, el comportamiento de los enemigos y la presentación.
Planifica tu partida
Aprovecha las debilidades de los jefes y estudia sus movimientos en lugar de disparar continuamente.
Explora los caminos secundarios para encontrar cápsulas de armadura, Heart Tanks y Sub Tanks.
Como la versión de DOS es diferente, no des por hecho que sus fases y debilidades coinciden con las de Super NES.
Conoce al elenco
El protagonista, un Reploid avanzado que se convierte en Maverick Hunter y combate la rebelión de Sigma.
Un Maverick Hunter experto y aliado de X.
El líder de la rebelión Maverick y antagonista principal.
Un poderoso antiguo Maverick Hunter que sirve a Sigma.
Antes de empezar
Usa disparos cargados contra enemigos peligrosos y reserva la energía de las armas especiales para los jefes.
Practica los saltos de pared en zonas abiertas antes de usarlos en pasillos estrechos.
Revisa los callejones sin salida, que pueden ocultar mejoras importantes.
Mega Man X para DOS es un juego de acción y plataformas de ciencia ficción desarrollado por Rozner Labs y publicado por Capcom. La historia sigue a X, un robot avanzado que se une a los Maverick Hunters para detener la rebelión de Sigma y evitar una destrucción generalizada. El juego combina fases de desplazamiento lateral con carreras, saltos, disparos, escalada de paredes y mejoras coleccionables. Ocho Mavericks protegen fases seleccionables en distintos órdenes, y las armas obtenidas al derrotar a los jefes permiten explotar las debilidades de otros enemigos. Esta versión para DOS es conocida como una conversión muy modificada, no como un port fiel de la versión de consola. Su presentación inusual, los cambios de diseño y las limitaciones técnicas recibieron una acogida más negativa que el muy valorado original de Super NES.
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