Corak
Un antiguo guardián cuya historia y conflicto con Sheltem están relacionados con la trama general.
Cómo se juega
El grupo explora ciudades, regiones exteriores, mazmorras, torres y otros lugares desde una perspectiva en primera persona. El movimiento se realiza sobre una cuadrícula, y las zonas incluyen puertas, cofres, trampas, acertijos, entrenadores, tiendas y encuentros relacionados con misiones.
Los combates son por turnos. El jugador elige ataques, hechizos, defensa o uso de objetos para cada personaje superviviente. La experiencia, el oro, el equipo, los hechizos, el entrenamiento y las misiones completadas permiten progresar, mientras que las resistencias enemigas y la gestión de recursos influyen en cada enfrentamiento.
Planifica tu partida
Forma un grupo equilibrado con combatientes de primera línea, lanzadores de hechizos y personajes de apoyo. Lleva varios tipos de daño, ya que algunos enemigos o zonas pueden resistir ciertos ataques o hechizos.
Cartografía las mazmorras con cuidado y guarda la partida antes de los combates importantes. Regresa a las ciudades con frecuencia para curarte, reabastecerte, entrenar y revisar el equipo. Conserva una reserva de oro, porque el entrenamiento y la recuperación se vuelven caros.
Conoce al elenco
Un antiguo guardián cuya historia y conflicto con Sheltem están relacionados con la trama general.
Un antagonista recurrente del universo Might and Magic cuyas acciones provocan la amenaza central sobre Terra.
Antes de empezar
Guarda a menudo antes de entrar en mazmorras desconocidas o probar acertijos peligrosos.
Usa varias ranuras de guardado para poder deshacer misiones fallidas o decisiones costosas.
Vuelve a comprobar entrenadores, tiendas y personajes que dan misiones tras los avances importantes.
Might and Magic III: Isles of Terra es un juego de rol informático en primera persona y basado en grupos, desarrollado y publicado por New World Computing para DOS en 1991. La aventura transcurre en las islas de Terra, donde un grupo creado por el jugador investiga el conflicto entre los guardianes alienígenas Corak y Sheltem mientras busca la forma de sobrevivir en un mundo peligroso. La exploración utiliza una perspectiva en primera persona sobre una cuadrícula, y los combates pasan a comandos por turnos contra grupos de monstruos. El jugador crea y administra seis personajes, mejora sus clases y atributos, consigue equipo, aprende hechizos y completa misiones. El juego fue considerado un avance importante respecto a sus predecesores por sus coloridos gráficos VGA, sus entornos más amplios y sus sistemas de aventura más flexibles.
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