Marina Liteyears
Heroína robótica que rescata al profesor Theo y manipula enemigos y objetos mediante sus habilidades de agarre.
Documentado para esta versión
Control Stick | Mover a Marina |
|---|---|
A | Saltar |
B | Agarrar o manipular un objetivo cercano |
Z | Sacudir un objetivo agarrado |
Cómo se juega
La acción se desarrolla principalmente con vista lateral, aunque hay cambios de perspectiva y combates en arenas. Cada fase pide llegar a la meta, derrotar enemigos, recoger objetos o resolver un pequeño desafío del entorno. Marina puede agarrar, sacudir y lanzar enemigos y objetos, además de utilizarlos contra otros objetivos.
Las fases se agrupan en zonas temáticas y terminan con combates contra jefes. La progresión depende de superar niveles y avanzar en la historia, sin un sistema tradicional de niveles para el personaje. Los objetos opcionales y las secciones que exigen precisión recompensan la exploración y el buen manejo del tiempo.
Planifica tu partida
Aprende pronto la diferencia entre agarrar, sacudir y lanzar. Muchos enemigos funcionan mejor como herramientas que como simples objetivos: pueden activar interruptores, romper barreras o dañar rivales más resistentes.
En los combates contra jefes, observa sus patrones de ataque y aprovecha los objetos de la arena. Evita atacar repetidamente sin preparación y busca primero una posición segura para contraatacar.
Conoce al elenco
Heroína robótica que rescata al profesor Theo y manipula enemigos y objetos mediante sus habilidades de agarre.
Inventor de Marina y responsable de la misión; su secuestro pone en marcha la historia.
Miembro recurrente del Imperio que se enfrenta a Marina durante la aventura.
Antes de empezar
Usa a los enemigos y el entorno como armas.
Prueba los objetos agarrados en interruptores y obstáculos.
Repite las fases completadas para encontrar objetos que hayas dejado atrás.
Contexto editorial
Un plataformas creativo de Treasure basado en una manipulación de objetos muy satisfactoria.
Su corta duración y algunas secciones de precisión pueden no gustar a todo el mundo.
Mischief Makers es un juego de plataformas y acción desarrollado por Treasure y publicado por Enix para Nintendo 64. El jugador controla a Marina Liteyears, una heroína robótica que debe rescatar al profesor Theo del Imperio. Sus fases de desplazamiento lateral combinan plataformas con un sistema distintivo para agarrar y sacudir: Marina puede atrapar enemigos y objetos, manipularlos y lanzarlos para superar obstáculos o derrotar adversarios. Sus niveles breves, su física peculiar y su presentación enérgica lo diferenciaron de los plataformas 3D más habituales de la época. La crítica valoró generalmente sus mecánicas originales, su estilo visual y su acción directa, aunque también señaló su corta duración y algunos problemas de cámara o precisión. Con el tiempo, se ha convertido en un título de culto entre los aficionados a las obras experimentales de Treasure.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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