Guybrush Threepwood
Protagonista jugable y aspirante a pirata que busca Big Whoop.
Cómo se juega
Los escenarios se exploran desde una perspectiva en tercera persona. El jugador selecciona verbos, personajes, objetos y salidas para desplazarse, conversar, recoger elementos y combinarlos en el inventario.
La historia se divide en capítulos con puzles cada vez más complejos. Los diálogos y el uso de objetos proporcionan pistas y desbloquean nuevas zonas. El nivel de dificultad elegido modifica la complejidad de los rompecabezas.
Planifica tu partida
Habla varias veces con los personajes y examina todos los objetos accesibles. Los diálogos suelen contener pistas para puzles posteriores.
Anota los objetos y las pistas, y prueba las combinaciones de forma ordenada. Si te atascas, vuelve a las islas anteriores para buscar interacciones nuevas.
Conoce al elenco
Protagonista jugable y aspirante a pirata que busca Big Whoop.
Capitán pirata no muerto y enemigo sobrenatural de Guybrush.
Gobernadora competente y pareja de Guybrush.
Antiguo pirata tiránico que controla la isla Scabb al comienzo de la aventura.
Tímido cartógrafo que ayuda en la búsqueda de Guybrush.
Excéntrico ermitaño que vive en la isla Dinky.
Antes de empezar
Lee todas las opciones de diálogo.
Anota las ubicaciones de objetos y pistas.
Prueba los objetos con elementos sospechosos.
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge es una aventura gráfica de comedia desarrollada y publicada por Lucasfilm Games para DOS. Guybrush Threepwood, convertido ya en un pirata famoso, busca el legendario tesoro Big Whoop mientras se enfrenta al pirata resucitado LeChuck. El juego utiliza una interfaz de apuntar y hacer clic para explorar islas, hablar con sus habitantes, recoger objetos y resolver rompecabezas basados en el inventario. Su humor, guion, animación y diseño flexible de puzles recibieron grandes elogios, y suele considerarse una de las mejores aventuras de su época. La versión de DOS utiliza el sistema SCUMM y admite ratón y teclado.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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