Sub-Zero
Bi-Han, el Sub-Zero original, es un asesino Lin Kuei y el protagonista.
Cómo se juega
Desde una perspectiva lateral, Sub-Zero recorre fases, derrota enemigos, busca llaves y objetos, evita trampas y llega a salidas o enfrentamientos contra jefes. Las fases incluyen escaleras, plataformas, rutas ocultas y pequeños puzles ambientales.
Puede usar puñetazos, patadas, técnicas de hielo, ataques en salto y defensa. La experiencia obtenida mejora sus capacidades, mientras que las fases posteriores presentan enemigos y obstáculos más exigentes. La versión de Nintendo 64 ofrece una campaña para un jugador.
Planifica tu partida
Aprende el alcance y la recuperación de cada ataque. Contra varios enemigos, los golpes breves y mantener la distancia son más seguros que atacar sin pausa.
Busca en las rutas secundarias llaves, objetos de salud y oportunidades para ganar experiencia. Reserva las técnicas de hielo más fuertes para enemigos peligrosos y jefes, y observa el ritmo de las trampas móviles.
Conoce al elenco
Bi-Han, el Sub-Zero original, es un asesino Lin Kuei y el protagonista.
Un hechicero manipulador que contrata a Sub-Zero y busca el amuleto para sus propios fines.
Un Dios Antiguo caído que constituye la amenaza principal de la historia.
El dios del trueno que guía a Sub-Zero y explica el conflicto sobrenatural.
Una demonio que ayuda a Sub-Zero contra Quan Chi.
Un rival convertido en espectro que se enfrenta a Sub-Zero durante la campaña.
Antes de empezar
Separa a los enemigos antes de atacar.
Explora las rutas laterales en busca de objetos.
Observa las trampas móviles antes de cruzarlas.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado por Midway San Diego y publicado por Midway Games para Nintendo 64. El protagonista es el Sub-Zero original, Bi-Han, que debe encontrar un antiguo amuleto y acaba implicado en un conflicto relacionado con el dios caído Shinnok. La aventura combina exploración, combates, saltos, trampas y una progresión sencilla de habilidades. Las escenas cinematográficas entre fases cuentan una historia que amplía el universo de Mortal Kombat más allá del torneo. La crítica valoró la expansión de la mitología, el doblaje y la ambición del proyecto, pero señaló los controles rígidos, las plataformas difíciles y el combate irregular. Sigue siendo un episodio singular por su intento de convertir la serie en una aventura narrativa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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