Jérôme Lange
Detective privado controlado por el jugador, llamado a la mansión de Mortevielle para investigar una muerte sospechosa.
Cómo se juega
El juego utiliza una perspectiva en primera persona dentro de la mansión y sus alrededores. Hay que examinar habitaciones, encontrar pistas, interrogar a los presentes y reconstruir los hechos antes de que la investigación llegue a un punto muerto.
El progreso depende de elegir acciones adecuadas, examinar objetos, gestionar conversaciones y regresar a lugares ya visitados cuando aparece nueva información. La estructura se centra en la exploración y los puzles, con acontecimientos ligados al tiempo y pocas indicaciones directas.
Planifica tu partida
Examina todos los objetos accesibles y anota nombres, declaraciones y horarios. Regresa a las habitaciones después de conversaciones importantes, ya que pueden aparecer nuevas pistas.
Compara los testimonios y busca contradicciones. Guarda con frecuencia, especialmente antes de una acción dudosa o de una situación potencialmente peligrosa.
Conoce al elenco
Detective privado controlado por el jugador, llamado a la mansión de Mortevielle para investigar una muerte sospechosa.
Antes de empezar
Dibuja un mapa de la mansión y marca los lugares cerrados o todavía inexplicados.
Lee los diálogos con atención; los detalles aparentemente menores pueden revelar contradicciones.
Guarda antes de investigaciones importantes y decisiones irreversibles.
La mansión de Mortevielle es una aventura gráfica francesa desarrollada y publicada por Lankhor para DOS en 1987. El jugador encarna al detective privado Jérôme Lange, llamado a una mansión aislada tras la muerte de un antiguo conocido. La investigación se basa en explorar, interrogar, observar y deducir, no en la acción. El juego es recordado por su atmósfera inquietante, su escenario aislado y el uso poco habitual de voces digitalizadas para su época. La prensa francesa especializada lo consideró una aventura ambiciosa y singular, aunque su interfaz y su progresión exigente pueden resultar difíciles actualmente. Fue la primera aparición importante de Jérôme Lange, un personaje que Lankhor volvería a utilizar en otras aventuras.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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