Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Cada ronda se desarrolla en una arena de una sola pantalla con vista cenital. Los muros sólidos y los bloques destruibles limitan las rutas. Los jugadores se mueven por una cuadrícula, colocan bombas y aprovechan las líneas de explosión para destruir bloques o alcanzar a sus rivales.
Las bombas explotan tras un retraso, por lo que es necesario preparar una ruta de escape. Al destruir bloques pueden aparecer potenciadores que, entre otros efectos, amplían el alcance de las explosiones. El objetivo es ser el último jugador con vida; las opciones exactas de las partidas pueden variar según la versión.
Planifica tu partida
Asegúrate de tener una ruta de escape antes de colocar una bomba, sobre todo cerca de esquinas y muros. Un aumento del alcance puede convertir una posición segura en una trampa mediante reacciones en cadena.
En multijugador, observa tanto a los rivales como a los pasillos libres. Bloquear una ruta o controlar un corredor estrecho suele ser más seguro que perseguir directamente a otro jugador.
Antes de empezar
No coloques una bomba si no puedes llegar a una casilla segura antes de que explote.
Destruye pronto los bloques cercanos para ganar espacio de movimiento.
No recojas un potenciador si cierra tu ruta de escape.
Mr. Boom es un juego de acción para DOS con perspectiva cenital, centrado en combates con bombas dentro de arenas cerradas. Los jugadores controlan personajes, colocan bombas con temporizador e intentan eliminar a sus rivales mientras evitan sus propias explosiones. Los bloques destruibles y los potenciadores temporales modifican poco a poco la estructura de cada arena. El juego está pensado principalmente para el multijugador local y destaca por permitir que participen muchos jugadores en un mismo ordenador. Sus reglas son fáciles de entender, pero las arenas estrechas producen reacciones en cadena imprevisibles. Mr. Boom tuvo una cobertura crítica general limitada. Aun así, se recuerda dentro de la escena de juegos freeware de DOS por sus partidas rápidas y caóticas en grupo.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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