Marco Rossi
Soldado regular y uno de los principales personajes jugables.
Documentado para esta versión
Joystick | Mover al personaje El control direccional también sirve para apuntar. |
|---|---|
A | Disparar Botón de ataque arcade estándar. |
B | Saltar Permite evitar peligros y ataques. |
C | Lanzar una granada Las granadas son limitadas. |
Joystick arriba | Entrar o usar un vehículo Pulsa arriba cerca de un vehículo disponible. |
La distribución física de botones puede variar según la máquina.
Los ataques propios dependen del vehículo utilizado.
En partidas de dos jugadores se usan los controles 2P de la máquina.
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva lateral con desplazamiento horizontal. Hay que superar las misiones, rescatar rehenes, recoger armas y objetos, destruir vehículos enemigos y derrotar al jefe al final de cada fase.
El personaje puede moverse, saltar, disparar en ocho direcciones, lanzar granadas y utilizar vehículos como el SV-001 Metal Slug. La campaña admite uno o dos jugadores, con vidas y continuaciones limitadas. Las armas tienen munición temporal, mientras que los rehenes y los objetos de puntuación recompensan la exploración y la precisión.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento, pero no saltes a ciegas hacia el fuego enemigo. Las ráfagas cortas son más seguras que quedarse quieto, y las granadas funcionan muy bien contra grupos de soldados y jefes expuestos.
Rescata a los rehenes cuando la zona sea segura y reserva las armas potentes para los enemigos blindados y los jefes. Aprende las emboscadas, usa los vehículos como protección temporal y abandónalos antes de que sean destruidos si la salida está despejada.
Conoce al elenco
Soldado regular y uno de los principales personajes jugables.
Soldado experto y miembro recurrente de los Peregrine Falcons.
Agente de inteligencia y soldado jugable.
Soldado de los Peregrine Falcons y personaje jugable.
Antagonista militar central y comandante del Ejército Rebelde.
Sargento rebelde recurrente y enemigo especialmente poderoso.
Antes de empezar
Usa la posición agachada y los saltos cortos para reducir la exposición.
Recoge las armas cuando puedas aprovechar bien su munición.
Memoriza los ciclos de ataque de los jefes en lugar de gastar todas las granadas al instante.
Metal Slug X es un juego de acción run and gun desarrollado y publicado por SNK para los salones arcade. Es una versión ampliamente reequilibrada y reorganizada de Metal Slug 2. La campaña básica se mantiene, pero cambian la colocación de enemigos, el ritmo de las armas, la ubicación de objetos y varios efectos ambientales. El jugador guía a un soldado por misiones llenas de infantería, vehículos, trampas y grandes jefes. El diseño combina disparos precisos, movimiento constante y breves secciones de plataformas. Su animación detallada y su humor energético recibieron muchos elogios, aunque la dificultad siguió siendo exigente. Metal Slug X se convirtió en uno de los arcades más reconocibles de SNK y suele considerarse la versión definitiva del diseño de Metal Slug 2.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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