Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Mychess muestra un tablero de ajedrez desde arriba. El objetivo es dar jaque mate al rey rival, proteger el propio y respetar las reglas normales del ajedrez.
El jugador selecciona y mueve las piezas por turnos, y después responde el ordenador. La partida avanza por las fases habituales de apertura, medio juego y final. El foco está en las partidas contra el ordenador, sin campaña ni estructura de niveles.
Planifica tu partida
Desarrolla pronto los caballos y alfiles, controla el centro y enroca con tiempo. Evita mover varias veces la misma pieza durante la apertura sin una razón táctica clara.
Antes de cada movimiento revisa los jaques, las capturas y las amenazas del rival. En el final, activa el rey y avanza con cuidado los peones pasados.
Mychess es un programa de ajedrez asociado con Interplay Productions y publicado para DOS durante los primeros años del software de ajedrez para ordenadores domésticos. Presenta el ajedrez estándar como una experiencia estratégica por turnos, en la que el jugador se enfrenta al ordenador sin una historia ni una campaña. Su propuesta se centra en una presentación compacta, niveles de fuerza seleccionables y movimientos que siguen las reglas habituales. La interfaz y la capacidad de cálculo están limitadas por su época, pero el juego conserva interés histórico como uno de los primeros títulos de ajedrez para ordenadores personales. Es apropiado para practicar, disputar partidas clásicas y conocer una interpretación temprana del ajedrez digital.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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