Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Myst
Left Mouse Button
Avanzar a una vista disponible o activar un objeto.

El cursor cambia cuando es posible moverse o interactuar.

Right Mouse Button
Abrir el menú del juego.

Las funciones del menú pueden variar según la configuración de DOS.

Notas de control

  • El juego se controla principalmente con el ratón.

  • No se incluyen combinaciones específicas de DOS que no estén verificadas.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Myst?

Myst se juega desde una perspectiva en primera persona con una interfaz de apuntar y hacer clic. El objetivo es investigar la isla Myst, activar su sistema de transporte y comprender el funcionamiento de las Eras conectadas.

El jugador hace clic por vistas estáticas, examina objetos, acciona interruptores y máquinas, lee libros y anota pistas. No hay combate y el inventario es muy limitado. El avance depende casi por completo de los rompecabezas. Varias zonas pueden explorarse en órdenes distintos, mientras que el final depende de cómo se interpreten las pruebas sobre la familia de Atrus.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Myst?

Examina todos los objetos accesibles y apunta símbolos, sonidos, números y configuraciones. Muchas soluciones aparecen sugeridas indirectamente en libros, edificios y detalles del entorno.

Explora las dos Eras principales antes de tomar una decisión final. Si un dispositivo no funciona, busca su fuente de energía o la secuencia de activación en las habitaciones cercanas y las zonas conectadas.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

The Stranger

El protagonista sin nombre que llega a la isla Myst e investiga las Eras conectadas.

2

Atrus

Un talentoso escritor de libros de enlace cuya historia familiar y ausencia impulsan el misterio.

3

Catherine

La esposa de Atrus, cuyo destino está ligado a la isla y al conflicto familiar.

4

Sirrus

Uno de los hijos de Atrus, presentado mediante mensajes y relacionado con un lado del misterio central.

5

Achenar

El otro hijo de Atrus, presentado mediante mensajes y relacionado con el lado contrario.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Dibuja un mapa de islas, torres, símbolos y configuraciones.

  2. 2

    Prueba los mecanismos de forma metódica y reinícialos cuando sea necesario.

  3. 3

    Lee todos los libros y mensajes antes de elegir un final.

Debate de la comunidad

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