Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
El jugador se desplaza entre lugares, examina el entorno, recoge y utiliza objetos e introduce comandos de texto para resolver acertijos. El progreso depende de interpretar las pistas y descubrir las acciones adecuadas dentro de la mansión.
Planifica tu partida
Examina con atención cada lugar y anota los objetos y las pistas importantes. Prueba los objetos en los lugares donde parezca lógico utilizarlos. Si una acción no se reconoce, intenta otra formulación breve.
Mystery Mansion es una aventura de texto de Scott Adams en la que el jugador explora una mansión peligrosa, resuelve acertijos y busca sus secretos. El juego describe lugares y objetos mediante texto y acepta comandos escritos.
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