Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
Las carreras se contemplan desde detrás del coche o desde otras perspectivas de conducción. El objetivo es terminar por delante del grupo mientras se controlan la velocidad, el rebufo, los neumáticos, el combustible, los daños y las paradas en boxes.
El jugador elige un evento y ajusta el coche antes de la clasificación o la carrera. En los circuitos ovales son importantes la trazada, el control del acelerador y la gestión del tráfico. Las carreras largas añaden estrategia de boxes y cambios en el rendimiento del coche. El progreso depende de los resultados, sin niveles ni personajes desbloqueables.
Planifica tu partida
Aprende la trazada principal de cada circuito antes de afrontar carreras completas. Usa el rebufo en las rectas, pero deja espacio para el tráfico y no entres en las curvas a demasiada velocidad.
Planifica el combustible y los neumáticos antes de las carreras largas, y revisa los daños después de los contactos. Prueba los cambios de reglaje durante los entrenamientos, modificando un parámetro cada vez.
NASCAR Racing 2 es un simulador de carreras de stock cars con licencia, desarrollado por Papyrus Design Group y publicado por Sierra On-Line para DOS en 1996. Recrea la competición NASCAR mediante circuitos ovales detallados, reglajes del vehículo, procedimientos de carrera y un amplio grupo de pilotos controlados por el ordenador. Está dirigido principalmente a quienes buscan una simulación exigente, no una experiencia arcade. La frenada, el rebufo, el desgaste de los neumáticos, el combustible, los daños y las decisiones en boxes afectan al resultado. Se pueden disputar carreras individuales o competiciones de campeonato más largas, y los sistemas compatibles ofrecen opciones multijugador. El juego fue valorado generalmente por su profundidad y modelo de conducción, aunque su complejidad podía resultar poco accesible para jugadores ocasionales.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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