Godzilla: Domination!
Game Boy AdvanceAcción2002
Documentado para esta versión
D-pad | Girar |
|---|---|
A | Acelerar |
B | Frenar o dar marcha atrás |
Cómo se juega
Las carreras se ven desde una perspectiva elevada detrás del coche, en circuitos compactos con apariencia de 3D. El objetivo es llegar antes que los rivales, escapar de la policía durante una persecución o cumplir los requisitos de cada evento.
El jugador controla el giro, la aceleración, el freno y el nitro cuando está disponible. Ganar carreras proporciona dinero y progreso profesional, lo que permite acceder a coches más rápidos y nuevos desafíos.
Además del modo carrera, hay carreras independientes y desafíos centrados en persecuciones. Conocer los atajos, controlar la velocidad en las curvas y elegir mejoras adecuadas resulta decisivo.
Planifica tu partida
Frena antes de las curvas cerradas en lugar de entrar en ellas a toda velocidad. Guarda el nitro para las rectas largas o para el tramo final de una carrera igualada.
Durante las persecuciones, evita las rutas previsibles y utiliza pasos estrechos o giros bruscos para distanciarte de la policía. Si el coche es difícil de controlar, la aceleración y el manejo suelen ser más útiles que la velocidad máxima.
Antes de empezar
Aprende las curvas cerradas antes de gastar mucho en mejoras.
Usa el nitro al salir de una curva, no mientras sigues girando.
Cambia de dirección con frecuencia durante las persecuciones para evitar que te rodeen.
Need for Speed: Most Wanted es un juego de carreras arcade desarrollado para Game Boy Advance por Pocketeers y publicado por Electronic Arts. Adapta al formato portátil el juego de carreras callejeras de 2005, combinando carreras en circuito, pruebas de punto a punto, persecuciones policiales y progresión de vehículos. El jugador compite contra rivales cada vez más difíciles mientras forma un garaje con coches más rápidos y capaces. La presentación es más sencilla que en las versiones de consola, pero conserva las carreras ilegales, las huidas de la policía y la mejora de vehículos. La recepción fue desigual, aunque llegó a ser moderadamente positiva. Se valoró el esfuerzo técnico de adaptar un título con licencia a GBA, mientras que el detalle visual y la cantidad de contenido quedaron por debajo de las versiones mayores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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