Godzilla: Domination!
Game Boy AdvanceAcción2002
Documentado para esta versión
Cruz de control | Girar el coche |
|---|---|
A | Acelerar |
B | Frenar o dar marcha atrás |
Cómo se juega
Las carreras se juegan desde una perspectiva situada detrás del coche. El objetivo es llegar antes que los rivales mientras se controlan las curvas, los obstáculos, la aceleración, el freno y el nitro cuando está disponible.
La progresión Underground conecta distintos eventos y permite desbloquear nuevas carreras y mejoras para los coches. Las carreras rápidas ofrecen acceso directo a eventos individuales. La selección y la presentación de las pruebas cambian respecto a las versiones domésticas, por lo que esta edición debe entenderse como una adaptación portátil independiente.
Planifica tu partida
Frena antes de las curvas cerradas en vez de entrar en ellas a máxima velocidad. Aprende la secuencia de giros y acelera pronto al salir para ganar tiempo.
Reserva el nitro para las rectas largas o para recuperar terreno después de un error. Las mejoras de aceleración y manejo son especialmente útiles en la mayoría de las carreras cortas.
Antes de empezar
Prioriza salir limpiamente de las curvas antes que arriesgar la velocidad máxima.
Usa el nitro en las rectas, no justo antes de una curva cerrada.
Repite los eventos conocidos para aprender los puntos de frenado.
Need for Speed: Underground es un juego de carreras arcade desarrollado por Pocketeers para Game Boy Advance y publicado por Electronic Arts en 2003. Adapta a la portátil el tema de carreras callejeras de la versión Underground para consolas, con coches preparados, carreras nocturnas y una progresión basada en eventos cada vez más exigentes. El juego apuesta por un control rápido, carreras breves y mejoras para los vehículos en lugar de una simulación realista. Su presentación es más sencilla que la de las versiones domésticas, pero la edición de GBA fue considerada generalmente una adaptación portátil competente de la fórmula de Need for Speed.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
¿Qué dicen los jugadores? 0