Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Documentado para esta versión
Arrow Up | Moverse al norte |
|---|---|
Arrow Down | Moverse al sur |
Arrow Left | Moverse al oeste |
Arrow Right | Moverse al este |
. | Esperar un turno |
s | Buscar alrededor |
e | Comer |
q | Beber una poción |
r | Leer un pergamino o libro de hechizos |
z | Usar una varita |
a | Usar una herramienta |
w | Empuñar un arma |
NetHack se controla principalmente con el teclado; el movimiento puede variar según la versión de DOS y su configuración.
Las teclas tradicionales de movimiento al estilo vi son h, j, k, l, y, u, b y n.
Pulsa ? durante la partida para ver la ayuda de comandos de la versión utilizada.
Cómo se juega
El jugador explora una mazmorra de casillas desde una perspectiva cenital. El objetivo principal es alcanzar los niveles inferiores, conseguir el Amulet of Yendor y regresar con él mientras sobrevive a monstruos, trampas, hambre, maldiciones y otros peligros.
Se eligen una raza y un rol, y después se avanza turno a turno para luchar o evitar monstruos, buscar elementos ocultos, recoger equipo, comer, leer pergaminos, beber pociones y utilizar herramientas. Los niveles contienen habitaciones, pasillos, tiendas, altares, escaleras y zonas especiales. Los atributos, la experiencia, el equipo, la identificación y la suerte cambian durante la partida, pero la muerte normalmente termina la aventura de ese personaje para siempre.
Planifica tu partida
Considera peligrosa cualquier acción: el tiempo avanza al moverte, esperar, buscar o usar un objeto. Conserva comida fiable, identifica el equipo antes de confiar en él y evita combates innecesarios si puedes retirarte o usar una puerta.
Antes de empezar
Consulta a menudo la ayuda del juego y la línea de estado; el hambre, el peso, el equipo y las condiciones pueden decidir una partida.
Prueba los objetos no identificados con cuidado, preferiblemente en un lugar donde un error no sea inmediatamente mortal.
Contexto editorial
Un roguelike de profundidad y rejugabilidad excepcionales, aunque su interfaz de teclado, sus mecánicas ocultas y la muerte permanente exigen una curva de aprendizaje muy pronunciada.
NetHack es un juego de rol roguelike por turnos, desarrollado por NetHack DevTeam y publicado para DOS en 1987. El jugador encarna a un aventurero que desciende por una mazmorra generada por procedimientos para recuperar el Amulet of Yendor. La exploración, el combate, el hambre, la identificación y el uso del equipo son igual de importantes. El juego se presenta principalmente mediante texto y comandos de teclado, no mediante gráficos animados. Cada movimiento hace avanzar el mundo, por lo que una acción cotidiana puede ser tan decisiva como un combate. NetHack tuvo una gran influencia histórica gracias a su profundidad, sus interacciones cercanas a la simulación, la información oculta y la muerte permanente. Su riqueza le ha dado una reputación duradera, aunque su interfaz y dificultad pueden resultar exigentes para los recién llegados.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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