El ninja
Protagonista sin nombre que lucha para vengar a su padre asesinado.
Documentado para esta versión
La disposición de botones puede variar según la máquina recreativa.
Cómo se juega
El juego se divide en fases de desplazamiento lateral. Hay que avanzar hacia la derecha, derrotar enemigos, evitar trampas y vencer al jefe de cada zona.
El ninja puede usar espada, shuriken y bombas u otras armas limitadas. Saltar y agacharse permite esquivar ataques. Los potenciadores mejoran las armas o crean duplicados temporales del personaje.
Planifica tu partida
Aprende las posiciones de aparición de los enemigos y no avances siempre a toda velocidad. Usa la espada a corta distancia y reserva las armas a distancia para objetivos difíciles de alcanzar.
Estudia el terreno y los patrones de los jefes. Guarda los potenciadores y ataques limitados para las zonas más peligrosas.
Conoce al elenco
Protagonista sin nombre que lucha para vengar a su padre asesinado.
Antes de empezar
Memoriza los puntos de emboscada.
Usa armas a distancia contra enemigos al otro lado de los huecos.
No te quedes quieto cuando aparezcan grupos.
Ninja Spirit es un juego de acción con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Irem para máquinas recreativas en 1988. El jugador controla a un ninja solitario que busca vengar el asesinato de su padre mientras atraviesa bosques, cuevas y santuarios peligrosos. Su estilo combina el combate cuerpo a cuerpo con espada, armas a distancia y ataques especiales limitados, por lo que exige movimientos precisos y buen sentido del tiempo. Destaca por su ritmo rápido, sus grandes grupos de enemigos, sus sprites detallados y una memorable introducción bajo la luz de la luna. En los salones recreativos recibió elogios por ofrecer una acción difícil pero precisa, y suele considerarse una de las obras arcade más sólidas de Irem a finales de los años ochenta. En Japón se conoce como Saigo no Nindou.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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