Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La campaña se desarrolla desde una perspectiva estratégica y por turnos. El jugador elige un bando, administra ejércitos y comandantes, mueve unidades entre regiones y planifica operaciones ofensivas o defensivas. Los combates se resuelven como parte de la campaña general, no mediante un modo de acción directa.
La partida combina decisiones militares con logística, reclutamiento, producción y factores políticos. Para progresar hay que conservar fuerzas eficaces, controlar territorios importantes y perseguir objetivos adecuados para el bando elegido. Los informes y la posición de las unidades en el mapa son esenciales para preparar cada turno.
Planifica tu partida
Protege a los comandantes experimentados y evita librar batallas que no mejoren tu posición estratégica. Concentra las fuerzas antes de las grandes ofensivas y vigila las líneas de suministro y las rutas de movimiento.
Revisa la situación al comienzo de cada turno antes de dar órdenes. Un buen plan debe equilibrar los objetivos territoriales con la capacidad de reemplazar bajas y mantener el impulso operativo.
Antes de empezar
Consulta los informes antes de mover fuerzas importantes.
Concentra los ejércitos en lugar de atacar por separado.
Trata la logística y los reemplazos como recursos estratégicos.
No Greater Glory: The American Civil War es un juego de estrategia histórica por turnos, desarrollado y publicado por Strategic Studies Group para DOS en 1991. El jugador dirige a la Unión o a la Confederación durante la Guerra de Secesión estadounidense. La victoria depende de las operaciones militares, las prioridades políticas y la gestión de recursos limitados. El título recompensa la planificación, no los reflejos. Hay que organizar ejércitos, emitir órdenes, mover fuerzas por un mapa estratégico y resolver batallas mediante un sistema de wargame detallado. Su interfaz densa y su enfoque histórico estaban dirigidos a jugadores experimentados. Su recepción fue especializada, con reconocimiento por su amplitud y profundidad, aunque también por una curva de aprendizaje exigente.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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