Onimaru
El joven guerrero protagonista que lidera la lucha contra los Genma.
Documentado para esta versión
Cruceta | Mover el cursor y seleccionar casillas u opciones |
|---|---|
A | Confirmar una selección y avanzar por los menús o diálogos |
B | Cancelar una selección o volver al menú anterior |
Start | Abrir o avanzar en el menú de juego correspondiente |
Cómo se juega
Los combates se ven desde arriba en mapas divididos en casillas. El jugador mueve al grupo, ataca a los Genma, utiliza habilidades u objetos y cumple objetivos como derrotar a los enemigos o alcanzar una zona concreta.
La campaña está formada por batallas argumentales conectadas mediante exploración y diálogos. Los personajes ganan experiencia, mejoran sus habilidades y pueden utilizar distintas armas y piezas de equipo. El alcance de los ataques, el terreno y el orden de los turnos son fundamentales.
Planifica tu partida
Comprueba el terreno y el alcance de los ataques antes de avanzar, y no expongas a todo el grupo a la vez.
Coloca a los personajes resistentes en primera línea y protege a los magos y atacantes a distancia. Revisa el equipo y los objetos curativos entre combates, y reparte la experiencia entre varios personajes.
Conoce al elenco
El joven guerrero protagonista que lidera la lucha contra los Genma.
Un héroe importante de Onimusha que aparece como aliado.
Un guerrero experto del universo Onimusha que participa en el conflicto sobrenatural.
Una guerrera recurrente de la serie que se une a las fuerzas aliadas.
Antes de empezar
Observa el alcance de movimiento enemigo antes de terminar el turno.
Reserva los objetos curativos para los combates largos.
Mejora el equipo con regularidad, no solo los niveles.
Onimusha Tactics es un juego de rol táctico por turnos desarrollado y publicado por Capcom para Game Boy Advance. Se desarrolla en una versión fantástica del Japón del período Sengoku, donde el joven guerrero Onimaru reúne aliados para enfrentarse a los demoníacos Genma. Los combates tienen lugar en mapas cuadriculados y combinan movimiento, ataques con armas, magia, objetos y posicionamiento táctico. El juego adapta la atmósfera sobrenatural de Onimusha a un formato estratégico portátil, en lugar de repetir la acción de las entregas de consola. La campaña mezcla batallas narrativas, exploración, diálogos, gestión del equipo y reclutamiento de aliados. La recepción fue desigual: se valoraron el mundo conocido y los sistemas accesibles, aunque la presentación y los combates parecían menos ambiciosos que los de los juegos de consola.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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