Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La partida se desarrolla con una perspectiva lateral. El guerrero recorre niveles lineales, salta entre plataformas, evita obstáculos y ataca a los enemigos con sus armas. Cada nivel combina enfrentamientos sucesivos con peligros del entorno, y las partes finales incluyen zonas más difíciles o jefes.
El progreso depende principalmente de sobrevivir cada nivel. No hay una evolución profunda de estadísticas ni gestión de un grupo. Es necesario controlar la distancia, reconocer los patrones de ataque y evitar que varios enemigos rodeen al personaje. No hay un modo multijugador independiente documentado para la versión DOS.
Planifica tu partida
Mantente en movimiento para impedir que varios enemigos rodeen al guerrero. Usa plataformas y espacios abiertos para separar a los adversarios, y explora con cuidado las zonas nuevas para detectar trampas y obstáculos.
Como las mejoras del personaje son limitadas, sobrevivir de forma constante es más importante que avanzar deprisa. Aprende el ritmo de los ataques repetidos y reserva vidas o continuaciones para las secciones finales.
Antes de empezar
Avanza con cuidado cuando aparezca un enemigo u obstáculo nuevo.
Evita luchar contra varios enemigos en espacios estrechos si existe una ruta más segura.
Onslaught es un juego de acción con desplazamiento lateral desarrollado por 21st Century Entertainment y publicado para DOS por U.S. Gold en 1990. El jugador controla a un guerrero fuertemente armado que atraviesa territorios hostiles llenos de soldados, criaturas y peligros. La propuesta combina movimiento por plataformas, combate cuerpo a cuerpo y control de la distancia, sin un sistema complejo de evolución del personaje. El juego pertenece a la tradición de los títulos de acción para ordenadores domésticos, con niveles sucesivos y una dificultad considerable. Los combates repetitivos son el centro de la experiencia. La recepción de la versión DOS fue desigual: se valoraron su presentación y acción, aunque también se señalaron la escasa variedad y la exigencia de los enfrentamientos. Actualmente se recuerda sobre todo como una adaptación de un juego de acción de la época del Amiga.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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