Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Documentado para esta versión
Arrow Up | Avanzar |
|---|---|
Arrow Down | Retroceder |
Arrow Left | Girar a la izquierda |
Arrow Right | Girar a la derecha |
Ctrl | Disparar el arma equipada |
Alt | Desplazarse lateralmente |
Space | Abrir o usar una puerta u objeto |
1-9 | Seleccionar un arma |
Cómo se juega
La acción se muestra desde una perspectiva en primera persona. El jugador recorre edificios urbanos y zonas subterráneas, cumple objetivos, combate a terroristas y otros enemigos, recoge armas y munición y busca objetos necesarios para avanzar.
Las misiones son laberintos con zonas cerradas, interruptores, puertas y algunos elementos ambientales destructibles. La campaña se centra en sobrevivir a los tiroteos y administrar la munición, sin un modo multijugador independiente ni un sistema de progresión del personaje.
Planifica tu partida
Ahorra munición para los enemigos resistentes y usa armas explosivas contra grupos. Registra las habitaciones laterales y las zonas dañadas para encontrar suministros antes de los combates importantes.
Aprende la distribución de cada misión y revisa interruptores, puertas y objetos del objetivo. En pasillos estrechos, retroceder a una zona ya despejada suele ser más seguro que avanzar con poca salud.
Antes de empezar
Explora bien los niveles para encontrar munición y objetos de misión.
Los explosivos son eficaces contra grupos, pero peligrosos a corta distancia.
Operation Body Count es un juego de disparos en primera persona para DOS, desarrollado y publicado por Capstone en 1994. La acción transcurre en una Nueva York devastada después de que unos terroristas ocupan las Naciones Unidas y amenazan a la población con un arma biológica. Utiliza un motor derivado de Wolfenstein 3D y combina tiroteos en edificios, armas explosivas, elementos del entorno parcialmente destruibles, civiles y un arsenal variado. Su ambientación ambiciosa llamó la atención en su época, pero la recepción fue generalmente desigual por su tecnología anticuada, el diseño irregular de los niveles y unos controles incómodos.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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