Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La vista lateral acompaña a la nave mientras atraviesa una sucesión de zonas de combate. El objetivo es sobrevivir, destruir los objetivos enemigos y derrotar al jefe al final de cada fase.
El jugador esquiva proyectiles, utiliza mejoras de armas y ajusta continuamente la posición de la nave. Las fases posteriores presentan formaciones enemigas más densas y obstáculos más peligrosos.
Planifica tu partida
Mantén la nave en movimiento, pero evita los grandes recorridos predecibles que pueden llevarte directamente al fuego enemigo. Elimina primero a los enemigos que disparan hacia la nave y aprende los patrones de ataque de los jefes.
Reserva las armas más potentes para las zonas concurridas y los jefes cuando sea posible. Mantenerse en una parte relativamente segura de la pantalla facilita reaccionar ante los enemigos que aparecen por los lados.
Antes de empezar
Aprende los patrones de entrada de los enemigos antes de intentar destruir todos los objetivos.
Usa todo el ancho de la pantalla para crear espacio cuando aumente la densidad de los proyectiles.
OverKill es un shoot 'em up de ciencia ficción desarrollado y publicado por Epic MegaGames para DOS en 1992. El jugador pilota una nave espacial fuertemente armada a través de fases de desplazamiento horizontal repletas de naves enemigas, objetivos terrestres, peligros y grandes jefes. Su estilo de juego se centra en el movimiento constante, los disparos rápidos y la gestión del armamento, en lugar de la exploración o las escenas narrativas. Como parte de la primera etapa shareware de Epic, OverKill llamó la atención de los usuarios de DOS por sus gráficos coloridos, su ritmo intenso y su dificultad exigente. Aunque no dio lugar a una serie duradera, sigue siendo un ejemplo representativo del arcade de disparos para PC de comienzos de los años noventa.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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