Fun School 2: For the Under-6s
DOSRecopilación1989
Cómo se juega
La perspectiva es cenital. El jugador mueve una bola por salas de laberinto independientes, evita peligros, activa mecanismos y busca las piedras Oxyd que forman pareja. Abrir la pareja correcta suele ser el objetivo principal de cada pantalla.
La disposición y los obstáculos se vuelven más complejos durante el progreso. Hay que controlar la posición y la inercia alrededor de paredes, trampas, interruptores y otros elementos interactivos. No existe un grupo de personajes ni un inventario tradicional; se avanza al completar el puzle actual.
Planifica tu partida
Observa toda la sala antes de elegir una ruta. Localiza las piedras Oxyd emparejadas, los objetos móviles, los peligros y los interruptores, y planifica un recorrido que deje margen para corregir el movimiento.
Cerca de los obstáculos, utiliza movimientos cortos y controlados. Prueba con cuidado los mecanismos desconocidos. Tras fallar, repite las partes correctas y cambia únicamente el paso que provocó el error.
Antes de empezar
Examina la sala antes de moverte deprisa.
Ten en cuenta la inercia en cada solución.
Memoriza los interruptores y las piedras Oxyd correspondientes.
Oxyd 2 es un juego de acción y puzles para DOS, desarrollado y publicado por Dongleware. El jugador guía una bola por una sucesión de pantallas con forma de laberinto, evita peligros y manipula mecanismos para abrir las piedras Oxyd correspondientes. La propuesta depende de la observación, la precisión del movimiento y la experimentación, no del combate ni de la búsqueda de una puntuación convencional. Su presentación abstracta y sus desafíos basados en la física del movimiento le dan una identidad propia entre los puzles informáticos de comienzos de los años noventa. Oxyd 2 alcanzó una reputación de culto, especialmente entre jugadores europeos de ordenadores domésticos y DOS. El progreso exige resolver salas cada vez más difíciles y repetir con cuidado los pasos correctos tras cometer errores.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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