Documentado para esta versión

¿Qué controles usa esta versión?

Acciones

Controles de acción de Pepper's Adventures in Time
Left Mouse Button
Seleccionar, examinar, hablar, recoger o usar un elemento de la pantalla.
Right Mouse Button
Cancelar la acción actual o volver de una interacción cuando la interfaz lo permita.

Notas de control

  • El juego de DOS está diseñado para controlarse con el ratón.

  • Las asignaciones exactas del teclado pueden variar según la edición o la configuración.

Cómo se juega

¿Cómo se juega Pepper's Adventures in Time?

El juego presenta escenas ilustradas en primera persona y una interfaz al estilo de Sierra. El objetivo es explorar lugares históricos, reunir pistas y objetos, y resolver rompecabezas para continuar el viaje temporal de Pepper.

Al hacer clic en el escenario y en los personajes se pueden examinar elementos, conversar, recoger objetos y utilizarlos. El progreso depende de relacionar las observaciones con el inventario y de escoger los diálogos o acciones adecuados. La versión DOS es principalmente una campaña narrativa para un jugador, formada por escenas conectadas y sin modos competitivos independientes.

Planifica tu partida

¿Cuál es la mejor forma de jugar Pepper's Adventures in Time?

Examina cada escena con atención y habla más de una vez con los personajes: las conversaciones pueden contener pistas importantes.

Anota los objetos y los lugares donde los encontraste. Prueba los objetos del inventario con las personas y elementos pertinentes, y vuelve a las zonas anteriores después de obtener información nueva.

Los datos históricos de las conversaciones suelen señalar la solución correcta de un rompecabezas.

Conoce al elenco

¿Quiénes son los personajes principales?

1

Pepper

La joven protagonista que queda atrapada en el pasado durante una aventura de viajes temporales.

2

Benjamin Franklin

El inventor y estadista histórico cuya época ocupa una parte central del viaje de Pepper.

Antes de empezar

¿Qué debes saber antes de jugar?

  1. 1

    Habla con todos los personajes disponibles antes de abandonar una zona.

  2. 2

    Anota las pistas y la ubicación de los objetos.

  3. 3

    Usa la información histórica de los diálogos para resolver los rompecabezas.

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