Pitfall Harry
El explorador de la jungla controlado por el jugador, que busca tesoros y evita los peligros.
Cómo se juega
Pitfall Harry recorre una jungla vista de lado formada por pantallas conectadas. El objetivo es recoger los 32 tesoros en 20 minutos, evitando los peligros y conservando las vidas limitadas.
Hay que saltar sobre troncos, fosos, fuego y animales, y utilizar lianas oscilantes para superar ciertos obstáculos. Algunas zonas ofrecen rutas alternativas, con opciones más seguras o más rápidas. No hay combate tradicional, niveles de experiencia ni mejoras de equipo; el progreso depende de memorizar el terreno y dominar el momento de cada movimiento.
Planifica tu partida
Memoriza la posición de los peligros y los tesoros en lugar de correr a ciegas. El límite de tiempo es estricto, pero las muertes y los desvíos innecesarios suelen costar más tiempo que avanzar con cuidado.
Elige la ruta más segura cuando haya alternativas y sincroniza los saltos con troncos, animales y fosos. Recordar los cruces con lianas y la ubicación de los últimos tesoros resulta esencial para completar una partida.
Conoce al elenco
El explorador de la jungla controlado por el jugador, que busca tesoros y evita los peligros.
Antes de empezar
Observa el ritmo de los troncos, cocodrilos y lianas oscilantes antes de avanzar.
Prueba ambas rutas al principio para elegir la más rápida en los siguientes intentos.
No pierdas una vida por ahorrar unos segundos; los peligros repetidos consumen rápidamente el tiempo.
Pitfall! es un juego de acción y plataformas con desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Activision. Diseñado por David Crane, pone al jugador en el papel del explorador Pitfall Harry, que debe encontrar 32 tesoros en la jungla antes de que termine un estricto límite de tiempo. La versión para DOS adapta el influyente juego de consola doméstica de 1982 a los ordenadores compatibles con IBM, conservando su estructura de correr, saltar y evitar obstáculos. La partida transcurre por pantallas de jungla conectadas, en lugar de niveles convencionales. El jugador debe reaccionar ante troncos, serpientes, escorpiones, cocodrilos, fuego y fosos mientras elige su ruta. Pitfall! fue muy bien recibido y se convirtió en uno de los primeros juegos de plataformas más influyentes gracias a su desplazamiento fluido, su amplia zona interconectada y su énfasis en la precisión temporal en vez del combate.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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